Star Realms ist ein Raumschiffkampf-Deckbau-Spiel von den Magic Hall of Famers Darwin Kastle (The Battle for Hill 218) und Rob Dougherty (Ascension Co-Designer). Es kombiniert den Spaß eines Deckbau-Spiels mit der Geschwindigkeit und Interaktivität eines Sammelkartenspiel-Kampfes. In Star Realms nutzen die Spieler Schiffe und Basen, um Handel zu generieren, um neue Schiffe und Basen zu erwerben, oder um Kampf zu generieren, um ihren Gegner anzugreifen, um dessen Autorität zu reduzieren oder dessen Basen zu zerstören. Wenn Sie die Autorität Ihres Gegners auf Null reduzieren, gewinnen Sie!
Die Schiffe und Basen in Star Realms gehören vier Fraktionen an. Sie können Karten jeder Fraktion erwerben und verwenden, aber viele Karten haben mächtige Verbündeten-Fähigkeiten, die Sie belohnen, wenn Sie Karten derselben Fraktion zusammen verwenden. Wenn Sie Karten durch Handel erwerben, legen Sie diese auf Ihren Ablagestapel, um später in Ihr persönliches Deck gemischt zu werden. Wenn Sie ein Schiff spielen, tun Sie, was es besagt, und legen es dann am Ende Ihres Zuges auf Ihren Ablagestapel. Wenn Sie eine Basis spielen, legen Sie diese offen vor sich aus und können ihre Fähigkeiten einmal pro Zug nutzen. Kampf ist nicht nur die Art und Weise, wie Sie die Autorität Ihres Gegners auf Null reduzieren und das Spiel gewinnen, er ist auch nützlich, um die Basen Ihres Gegners zu zerstören. Einige Basen sind als Außenposten gekennzeichnet. Die Außenposten Ihres Gegners müssen zerstört werden, bevor Sie Kampf einsetzen können, um die Autorität Ihres Gegners direkt anzugreifen.
Star Realms ist leicht zu erlernen, besonders wenn Sie mit Deckbau-Spielen vertraut sind, aber es braucht Zeit, um es zu meistern. Jedes Mal, wenn Sie spielen, ist das Spiel voller verschiedener strategischer Entscheidungspunkte. Soll ich die beste Karte für mich nehmen oder die beste Karte für meinen Gegner? Soll ich mich darauf konzentrieren, Karten einer bestimmten Fraktion zu nehmen, oder auf die beste verfügbare Karte? Sollte ich mich darauf konzentrieren, mehr Handel oder mehr Kampf zu erwerben? Soll ich die Basis meines Gegners oder dessen Autorität angreifen? Dies sind nur einige der vielen Entscheidungen, denen Sie gegenüberstehen werden. Neue Spieler müssen sich nicht über diese Entscheidungen quälen, nur um zu spielen, aber wenn sie fortgeschrittenere Spieler werden, werden sie feststellen, dass diese strategische Tiefe zu einer großen Wiederspielbarkeit führt.
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In jeder Runde wählen die Spieler einen der 9 Halbgötter aus und schicken ihn auf das Spielbrett, um Aktionen auszuführen, die vom Schlagen bis zum Erlangen der Gunst verschiedener Götter reichen.
Die Spieler erhalten Punkte, die dem Feld entsprechen, auf dem sich ihre beiden Halbgötter befinden, oder der Lücke zwischen ihnen auf der Punktleiste. Sie haben auch die Möglichkeit, zusätzliche Punkte zu verlieren oder zu gewinnen, wenn sie die 2 Halbgötter ihres Gegners richtig erraten können! Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.
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