Codenames Duet behält die grundlegenden Elemente von Codenames bei – gib Ein-Wort-Hinweise, um jemanden dazu zu bringen, deine Agenten unter den auf dem Tisch liegenden zu identifizieren – aber jetzt arbeitet ihr als Team zusammen, um alle eure Agenten zu finden. (Warum ihr nicht schon wisst, wer eure Agenten sind, ist eine Frage, die Kongressermittler später auf den Tisch bringen werden!)
Um das Spiel vorzubereiten, legt 25 Wortkarten in einem 5x5-Raster aus. Platziert eine Schlüsselkarte in den Halter, sodass jeder Spieler eine Seite der Karte sieht. Jeder Spieler sieht ein 5x5-Raster auf der Karte, wobei neun der Quadrate grün gefärbt sind (repräsentieren eure Agenten) und drei Quadrate schwarz gefärbt sind (repräsentieren Attentäter). Drei der neun Quadrate auf jeder Seite sind auch auf der anderen Seite grün, ein Attentäter ist auf beiden Seiten schwarz, einer ist auf der anderen Seite grün und der andere ist auf der anderen Seite ein unbeteiligter Zuschauer.
Ihr müsst gemeinsam alle fünfzehn Agenten aufdecken – ohne einen Attentäter aufzudecken – bevor die Zeit abläuft, um das Spiel zu gewinnen. Jeder Spieler kann entscheiden, dem anderen Spieler den ersten Ein-Wort-Hinweis zusammen mit einer Zahl zu geben. Wer den Hinweis erhält, legt einen Finger auf eine Karte, um diesen Agenten zu identifizieren. Wenn richtig, können sie versuchen, einen weiteren zu identifizieren. Wenn sie einen Zuschauer identifizieren, endet ihre Ratezeit. Wenn sie einen Attentäter identifizieren, verliert ihr beide! Anders als beim regulären Codenames können sie so lange weiter raten, wie sie jedes Mal einen Agenten identifizieren; das ist nützlich, um zu früheren Hinweisen zurückzukehren und diejenigen zu finden, die sie zuvor übersehen haben. Nachdem der erste Hinweis gegeben wurde, wechseln sich die Spieler beim Geben der Hinweise ab.
CATAN u 21. stoljeću. Otok CATAN hat viel Energie gespendet, aber es war noch nicht so lange her. Balansirajte između čiste energije and fosilnih goriva za razvoj otoka
Errichte Burgen , schleudere Felsbrocken und schalte feindliche Truppen aus in diesem actiongeladenen Strategie- und Zerstörungsspiel für die ganze Familie !
Erweiterung für das Grundspiel Canvas.
In Canvas: Finishing Touches vollendest du deine Kunstwerke und präsentierst sie der Welt mit den neuen Rahmen! Diese Rahmen fügen eine Ebene der Interaktion hinzu, während die Spieler darum wetteifern, dass ihr Werk an der Galeriewand ausgestellt wird.
Ein strategisches Kartenspiel für 2 Spieler, bei dem Ausgewogenheit der Schlüssel zum Erfolg ist – braue Bier, backe Brot und übertrumpfe deinen Rivalen, indem du in beidem über sechs genussvolle Jahre hinweg herausragende Leistungen erbringst.
Arboretum ist ein strategisches Kartenspiel für 2–4 Spieler ab 10 Jahren, das Set Collection, Tile-Laying und Handmanagement in einem schnellen 25-minütigen Erlebnis vereint.Spieler versuchen, schöne Wege durch ihr Arboretum zu schaffen, während sie sorgfältig die Karten auf ihrer Hand verwalten. Elegante Regeln, clevere Wertung und schwierige Entscheidungen machen Arboretum zu einem spannenden und lohnenden Spiel für Familien und Strategie-Spielfans gleichermaßen.Spielzeit: 25 Min.Alter: 10+Sprache: Englisch
This fourth Wingspan expansion explores the birds of Mexico, Central America, South America, and the Caribbean. This incredibly biodiverse and abundant region is home to more than 3,000 bird species, including the birds with the smallest and largest wingspans in the world (the Bee Hummingbird and Snowy Albatross, respectively).
Hummingbirds make up about one tenth of the bird species in Latin America, delighting birders with their quick movements and shimmering feathers. Designer Elizabeth Hargrave and artists Natalia Rojas, Ana Maria Martinez Jaramillo, and Martha Clare highlight them in this expansion with a new type of card that adds a twist to gameplay.
Wingspan Americas' components include 111 new bird cards plus 40 hummingbird cards (and their related boards and mats), 8 new goal cards, 5 double-sided goal tiles, and an Automa solo mode. This expansion requires the core Wingspan game (or Wingspan Asia, which is a standalone game for 1-2 players).
Welcome to the Dungeon – ursprünglich veröffentlicht als Dungeon of Mandom – ist ein Push-Your-Luck-Dungeon-Crawler, bei dem 2-4 Spieler abwechselnd sich gegenseitig herausfordern, einen Dungeon mit weniger Ausrüstung zu betreten, als sie ursprünglich hatten, während sie den Dungeon mit Monstern füllen. Spieler können das Spiel gewinnen, indem sie 2 Runden gewinnen, oder aus dem Spiel ausscheiden, indem sie 2 Runden verlieren. Jeder Spieler hat eine zweiseitige Spielerkarte, die eine weiße und eine rote Seite hat. Der erste Sieg kippt die Spielerkarte an, und die erste Niederlage dreht die Karte auf die rote Seite. Eine zweite Niederlage führt dazu, dass der Spieler die Karte zurück in die Schachtel legt.
Das Spiel wird in Runden gespielt. Der Spieler bereitet den Basischarakter und die gesamte ausgerüstete Ausrüstung vor. Dies repräsentiert jeden Spieler als voll ausgerüsteten Dungeon-Abenteurer.
In jeder Runde kann der Startspieler (die Person, die zuletzt den Dungeon herausgefordert hat oder der letzte Spieler im Dungeon war) wählen, eine Karte vom Monsterdeck zu ziehen oder seinen Zug zu passen.
Wenn er sich entscheidet zu ziehen, kann er eine von zwei Sachen tun: (1) sie behalten und eine Ausrüstung ablegen oder (2) sie verdeckt in den Dungeon legen. Das verdeckte Ablegen in den Dungeon erstellt das Dungeon-Deck und füllt den Dungeon mit Monstern, denen sich der Herausforderer später stellen muss. Wenn er sich entscheidet, seinen Zug zu passen, kann er am Rest der Runde nicht teilnehmen. Sobald nur noch eine Person übrig ist, nachdem alle anderen Spieler gepasst haben, wird dieser Spieler zum Herausforderer und muss den Dungeon nur mit der Ausrüstung betreten, die er ausgerüstet hat.
Der Spieler dreht dann Karten vom Dungeon-Deck um und bekämpft die darin enthaltenen Monster. Einige Ausrüstungsgegenstände erlauben es, den feindlichen Schaden zu annullieren oder ihm standzuhalten, indem die HP erhöht werden. Wenn der Spieler den Dungeon mit mindestens 1 HP überlebt, gewinnt er diese Runde. Wenn nicht, verliert er. Die Spieler mischen dann alle Karten neu, um ein neues Monsterdeck zu bilden, und rüsten die gesamte Ausrüstung neu aus, um eine neue Runde zu beginnen.
Das Spiel endet, wenn jemand zweimal gewonnen hat oder ein Spieler der letzte Überlebende ist.
Welcome to the Dungeon enthält vier verschiedene Sätze von Charakterkarten, während Dungeon of Mandom nur einen einzigen Charakter hat.
Sperrt Zauberer in Türmen ein, um eure Zauberer zuerst nach Rabenfeste zu bringen.
Hilf deinen Zauberern, so schnell wie möglich nach Ravenskeep zu gelangen. Mit ihrer Magie könnten sie sogar die Türme, auf denen sie stehen, bewegen, um leichter dorthin zu kommen! Aber wie können sie unterwegs ihre Zaubertrankflaschen auffüllen? Nun, hier ist ein kleines Geheimnis: Wenn du Zauberer fängst, kannst du etwas von ihrer magischen Essenz in einer Flasche einfangen…
Die Spieler werden in die nostalgische Welt der frühen 1990er-Jahre entführt und schlüpfen in die Rolle von Kindern, die verschiedene Aktivitäten unter einen Hut bringen müssen: Taschengeld verdienen, lernen und in die faszinierende Welt der 16-Bit-Spiele eintauchen. Vom Durchblättern von Videospielzeitschriften über das Ausleihen von Spielen und das Bitten um Geschenke bei den Eltern bis hin zum stundenlangen Drücken von Knöpfen – das Spiel fängt den Geist dieser Ära perfekt ein.