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Onitama

    Beschreibung

    Onitama ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler mit perfekter Information und einem zufälligen Startaufbau. Auf einem 5x5-Brett beginnen beide Spieler mit fünf Bauern auf ihrer Seite, wobei der Hauptbauer in der Mitte steht.

    Jeder Spieler hat zwei offene Karten, die jeweils einen möglichen Zug für eine seiner Figuren anzeigen. Es gibt eine fünfte Karte, die von keinem der Spieler verwendet werden kann. In ihrem Zug wählt eine Spielerin eine ihrer Karten, bewegt eine ihrer Figuren entsprechend der gewählten Karte und ersetzt dann die verwendete Karte durch die fünfte Karte. Der andere Spieler wählt dann eine seiner Karten, zieht entsprechend und tauscht diese Karte mit der fünften Karte aus – die natürlich die Karte ist, die der erste Spieler gerade verwendet hat.

    Das Ziehen auf einen Bauern des Gegners entfernt diesen Bauern aus dem Spiel. Wenn Sie den Hauptbauern des Gegners schlagen oder Ihren Hauptbauern auf das Startfeld des Hauptbauern des Gegners bewegen, gewinnen Sie das Spiel.

    Onitama

      Produkt Form

      Onitama ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler mit perfekter Information und einem zufälligen Startaufbau. Auf einem 5x5-Brett beginnen beide Spieler... Lesen Sie mehr

      • Brettspielmechaniken
        • Grid Movement
        • Hand Management
        • Pattern Movement
      • Empfohlene Spieleranzahl: 2
      • Spielsprache: Englisch

      €35,00 Inkl. MwSt

        Beschreibung

        Onitama ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler mit perfekter Information und einem zufälligen Startaufbau. Auf einem 5x5-Brett beginnen beide Spieler mit fünf Bauern auf ihrer Seite, wobei der Hauptbauer in der Mitte steht.

        Jeder Spieler hat zwei offene Karten, die jeweils einen möglichen Zug für eine seiner Figuren anzeigen. Es gibt eine fünfte Karte, die von keinem der Spieler verwendet werden kann. In ihrem Zug wählt eine Spielerin eine ihrer Karten, bewegt eine ihrer Figuren entsprechend der gewählten Karte und ersetzt dann die verwendete Karte durch die fünfte Karte. Der andere Spieler wählt dann eine seiner Karten, zieht entsprechend und tauscht diese Karte mit der fünften Karte aus – die natürlich die Karte ist, die der erste Spieler gerade verwendet hat.

        Das Ziehen auf einen Bauern des Gegners entfernt diesen Bauern aus dem Spiel. Wenn Sie den Hauptbauern des Gegners schlagen oder Ihren Hauptbauern auf das Startfeld des Hauptbauern des Gegners bewegen, gewinnen Sie das Spiel.

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          Soft armchair

          $420.00

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