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    Beschreibung

    Onward ist der geistige Nachfolger von Skytear, dem kompetitiven kartenbasierten Spiel, das von MOBA-Videospielen wie League of Legends oder DOTA2 inspiriert wurde.

    Die Spieler teilen sich in zwei Teams auf, wobei jeder Spieler zwei oder mehr Champions steuert.

    Das Ziel des Spiels ist es, den gegnerischen Nexus zu zerstören, der ein Portal in der gegnerischen Basis ist.

    Das Spiel dauert je nach Karte, die zwei oder drei Lanes haben kann, 45 bis 90 Minuten.

    Lanes sind Korridore, die die beiden Nexen verbinden und mit Türmen und Minions beider Teams besetzt sind.

    Türme sind Verteidigungsstrukturen, die gegnerische Champions und Minions daran hindern, in den Nexus zu stürmen.

    Minions sind schwache Einheiten, die an Stärke gewinnen, wenn ihre Anzahl steigt. Sie versuchen immer, sich dem gegnerischen Nexus zu nähern und jeden Gegner auf ihrem Weg anzugreifen.

    Jungles sind gefährliche Gebiete zwischen den Lanes, in die Champions sich wagen können, um Monster zu besiegen, um Gold zu verdienen und mächtige Gegenstände zu kaufen.

    Der Fluss ist ein zentraler Bereich, in dem deine Champions den kolossalen Außenseiter bekämpfen können... oder dabei sterben!

    in der Reihenfolge ihres Eingangs bearbeitet, und die Mengen sind nicht garantiert.

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      Onward ist der geistige Nachfolger von Skytear, dem kompetitiven kartenbasierten Spiel, das von MOBA-Videospielen wie League of Legends oder DOTA2 inspiriert wurde. Die Spieler teilen... Lesen Sie mehr

      • Brettspielmechaniken
      • Empfohlene Spieleranzahl:
      • Spielsprache:

      €77,00 Inkl. MwSt

        Beschreibung

        Onward ist der geistige Nachfolger von Skytear, dem kompetitiven kartenbasierten Spiel, das von MOBA-Videospielen wie League of Legends oder DOTA2 inspiriert wurde.

        Die Spieler teilen sich in zwei Teams auf, wobei jeder Spieler zwei oder mehr Champions steuert.

        Das Ziel des Spiels ist es, den gegnerischen Nexus zu zerstören, der ein Portal in der gegnerischen Basis ist.

        Das Spiel dauert je nach Karte, die zwei oder drei Lanes haben kann, 45 bis 90 Minuten.

        Lanes sind Korridore, die die beiden Nexen verbinden und mit Türmen und Minions beider Teams besetzt sind.

        Türme sind Verteidigungsstrukturen, die gegnerische Champions und Minions daran hindern, in den Nexus zu stürmen.

        Minions sind schwache Einheiten, die an Stärke gewinnen, wenn ihre Anzahl steigt. Sie versuchen immer, sich dem gegnerischen Nexus zu nähern und jeden Gegner auf ihrem Weg anzugreifen.

        Jungles sind gefährliche Gebiete zwischen den Lanes, in die Champions sich wagen können, um Monster zu besiegen, um Gold zu verdienen und mächtige Gegenstände zu kaufen.

        Der Fluss ist ein zentraler Bereich, in dem deine Champions den kolossalen Außenseiter bekämpfen können... oder dabei sterben!

        in der Reihenfolge ihres Eingangs bearbeitet, und die Mengen sind nicht garantiert.

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