Beschreibung
Ein mysteriöser Wanderer ist in Magoria angekommen, und mit ihm ändern sich die Regeln der Illusion. Die Macht des Arkanisten ermöglicht neue Wege der Darbietung, übernatürliche Arbeiter unterstützen Magier und Verzauberungen verwandeln Tricks in etwas weit mehr als nur Fingerfertigkeit. Arkane Scherben bieten eine unerschlossene Energiequelle, während der wechselnde Einfluss des Arkanisten in jeder Runde dynamische Herausforderungen mit sich bringt. Wer es wagt, sich dem Unbekannten zu stellen, wird sich von den anderen abheben.
Trickerion: Arcane Arts erweitert Trickerion: Legends of Illusion um neue Arbeitertypen, neue Wege zur Trickvorbereitung und eine Wendung in der Aktionsökonomie des Spiels durch Arkane Scherben. Der Arkanist, ein wandernder Meister vergessener Künste, bewegt sich zwischen Downtown, der Market Row und der Dark Alley, und wo immer er Halt macht, erhalten Spieler Zugang zu einer Reihe von Arkanen Aktionen. Durch den Arkanisten können Magier nun vier neue übernatürliche Arbeiter rekrutieren – den Spektralwesen, Golem, Trickster und Gestaltwandler – jeder mit einzigartigen Fähigkeiten. Diese Arbeiter folgen speziellen Zuweisungsregeln, wodurch sie effizient, aber planungsaufwendig sind.
Die Erweiterung führt auch Verzauberungen ein, eine neue Mechanik, die es Spielern ermöglicht, ihre Tricks dauerhaft zu modifizieren. Durch das Ausgeben von Verzauberungen anstelle des Besitzes bestimmter Komponenten können Spieler ihre Vorstellungen mit dauerhaften magischen Effekten aufwerten. Jede Verzauberung gewährt einen Bonus, wann immer ihr Trick aufgeführt wird. Zusätzlich können Spieler nun Arkane Scherben erwerben, eine fortgeschrittene Ressource, die ähnlich wie Trickerion-Scherben funktioniert, aber eine erhöhte Aktionseffizienz bietet, sogar im Theater.
Mit seiner neuen Aktionsökonomie, anpassbaren Tricks und mächtigen übernatürlichen Verbündeten bietet Trickerion: Arcane Arts ein frisches, dynamisches Erlebnis, das sich nahtlos in das Grundspiel und seine Erweiterungen integriert.