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Trickerion Legenden der Illusion

    Beschreibung

    Trickerion ist ein kompetitives Strategiespiel im Euro-Stil, das in einer fiktiven Welt spielt, die vom Stadtleben und der Kultur des späten 19. Jahrhunderts inspiriert ist, gewürzt mit einer Prise Übernatürlichem.

    Die Spieler schlüpfen in die Rollen rivalisierender Bühnenillusionisten, jeder mit seinen eigenen Stärken und Eigenschaften. Sie streben nach Reichtum und Ruhm in einem Wettbewerb, der von einem legendären Magier veranstaltet wird, der einen Nachfolger sucht, der des mächtigen Trickerion-Steins würdig ist, dem nachgesagt wird, seinem Besitzer übernatürliche Kräfte zu verleihen.

    Mithilfe von Worker-Placement- und Simultaneous-Action-Selection-Mechanismen besorgen die Illusionisten und ihre Helferteams – der Ingenieur, der Assistent, der Manager und eine Handvoll Lehrlinge – Baupläne und Komponenten für immer komplexere Zaubertricks, erweitern das Team und stellen Aufführungen auf, indem sie die Orte Downtown, Dark Alley, Market Row und Theater auf dem Hauptspielplan besuchen, der eine Stadtlandschaft des späten 19. Jahrhunderts darstellt.

    Die Tricks werden auf dem eigenen Werkstatt-Spielplan des Magiers gelagert und vorbereitet, während die Aufführungen selbst im Theater in Form eines Tile-Placement-Minispiels mit viel Spielerinteraktion stattfinden. Die Aufführungen bringen ihren Besitzern Ruhmpunkte und Münzen ein, basierend auf den Tricks, aus denen sie bestehen. Ruhmpunkte haben vielfältige Verwendungsmöglichkeiten, dienen aber auch als Gewinnbedingung – nach Runde 7, wenn die letzte Aufführungskarte aufgedeckt wird, endet das Spiel und der Illusionist mit den meisten Ruhmpunkten gewinnt.

    Das Spiel bietet 48 verschiedene Tricks, die in den Kategorien Optisch, Spirituell, Mechanisch und Flucht erlernt werden können, über 90 Charakterfähigkeiten und 40 Spezialauftragskarten, die die Aktionen an den verschiedenen Spielorten beeinflussen. Das Grundspiel kann mit zwei optionalen Regelmodulen erweitert werden, um dem Spiel zusätzliche strategische Tiefe zu verleihen.

    Die im Grundspiel enthaltene Erweiterung „Dark Alley“ fügt dem Spiel einen neuen Ort hinzu. Sie enthält außerdem 48 neue Spezialauftragskarten, eine neue Stufe von Tricks und 27 Prophezeiungs-Token, die bestimmte Spielregeln Runde für Runde ändern können, was dem Spiel zusätzliche Abwechslung verleiht.

    Trickerion Legenden der Illusion

      Produkt Form

      Trickerion ist ein kompetitives Strategiespiel im Euro-Stil, das in einer fiktiven Welt spielt, die vom Stadtleben und der Kultur des... Lesen Sie mehr

      • Brettspielmechaniken
        • Action Points
        • Catch The Leader
        • Action Queue
      • Empfohlene Spieleranzahl: 4
      • Spielsprache: Englisch

      €63,00 Inkl. MwSt

        Beschreibung

        Trickerion ist ein kompetitives Strategiespiel im Euro-Stil, das in einer fiktiven Welt spielt, die vom Stadtleben und der Kultur des späten 19. Jahrhunderts inspiriert ist, gewürzt mit einer Prise Übernatürlichem.

        Die Spieler schlüpfen in die Rollen rivalisierender Bühnenillusionisten, jeder mit seinen eigenen Stärken und Eigenschaften. Sie streben nach Reichtum und Ruhm in einem Wettbewerb, der von einem legendären Magier veranstaltet wird, der einen Nachfolger sucht, der des mächtigen Trickerion-Steins würdig ist, dem nachgesagt wird, seinem Besitzer übernatürliche Kräfte zu verleihen.

        Mithilfe von Worker-Placement- und Simultaneous-Action-Selection-Mechanismen besorgen die Illusionisten und ihre Helferteams – der Ingenieur, der Assistent, der Manager und eine Handvoll Lehrlinge – Baupläne und Komponenten für immer komplexere Zaubertricks, erweitern das Team und stellen Aufführungen auf, indem sie die Orte Downtown, Dark Alley, Market Row und Theater auf dem Hauptspielplan besuchen, der eine Stadtlandschaft des späten 19. Jahrhunderts darstellt.

        Die Tricks werden auf dem eigenen Werkstatt-Spielplan des Magiers gelagert und vorbereitet, während die Aufführungen selbst im Theater in Form eines Tile-Placement-Minispiels mit viel Spielerinteraktion stattfinden. Die Aufführungen bringen ihren Besitzern Ruhmpunkte und Münzen ein, basierend auf den Tricks, aus denen sie bestehen. Ruhmpunkte haben vielfältige Verwendungsmöglichkeiten, dienen aber auch als Gewinnbedingung – nach Runde 7, wenn die letzte Aufführungskarte aufgedeckt wird, endet das Spiel und der Illusionist mit den meisten Ruhmpunkten gewinnt.

        Das Spiel bietet 48 verschiedene Tricks, die in den Kategorien Optisch, Spirituell, Mechanisch und Flucht erlernt werden können, über 90 Charakterfähigkeiten und 40 Spezialauftragskarten, die die Aktionen an den verschiedenen Spielorten beeinflussen. Das Grundspiel kann mit zwei optionalen Regelmodulen erweitert werden, um dem Spiel zusätzliche strategische Tiefe zu verleihen.

        Die im Grundspiel enthaltene Erweiterung „Dark Alley“ fügt dem Spiel einen neuen Ort hinzu. Sie enthält außerdem 48 neue Spezialauftragskarten, eine neue Stufe von Tricks und 27 Prophezeiungs-Token, die bestimmte Spielregeln Runde für Runde ändern können, was dem Spiel zusätzliche Abwechslung verleiht.

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