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Voidfall

    Beschreibung

    Seit Jahrhunderten regieren die Novarchen, Nachkommen des königlichen Hauses Novarchon, mit eiserner Faust das feudalistische galaktische Imperium der Menschheit, das Domineum. In dieser Zeit brachten sie ihrem Reich atemberaubende technologische und wissenschaftliche Fortschritte. Diese beschleunigte Entwicklung verhalf dem Domineum, selbst die entferntesten Segmente der bekannten Galaxis zu erreichen – und schließlich zu besiedeln –, wo neue Häuser entstanden, um die äußeren Sektoren des Imperiums zu regieren. Als das Haus Novarchon an Macht gewann, wuchs auch der religiöse Kult, der es umgab und düstere Prophezeiungen über ein uraltes kosmisches Wesen aus einer anderen Dimension verkündete: das Voidborn.

    Viele hielten es für einen Mythos, doch in Wahrheit war es der dunkle Einfluss des Voidborns, der den Novarchen das schiere Wissen verlieh, um eine rasche Expansion des Imperiums zu erreichen. Während der Kult der Novarchen ewiges Leben durch die jenseitige Entität voraussagte, war die einzige Absicht des Voidborns, seinen ewigen Hunger zu stillen. Und so, als das Domineum eine Weite erreicht hatte, die dem Verlangen des Voidborns entsprach, öffneten sich interdimensionale Risse im Herzen des Domineums, um kosmische Korruption zu entfesseln. Während das Haus Novarchon und seine Anhänger das Voidborn begrüßten und ihre falsche Erlösung suchten, infizierte und verbreitete sich die Entität und ergriff die Kontrolle über die inneren Welten. Nun ist es Zeit für die verbleibenden Großen Häuser, die galaktische Korruption zu bereinigen, das Voidborn daran zu hindern, sich vollständig in unserer Dimension zu manifestieren, und letztendlich das Chaos als die neuen Herrscher des Domineums zu überwinden.

    Voidfall ist ein Weltraum-4X-Spiel, das das Genre an den Tisch von Euro-Enthusiasten bringt. Es kombiniert die Spannung, Spielerinteraktion und tiefgehende Imperiums-Anpassung des 4X-Genres mit dem Ressourcenmanagement, den knappen Entscheidungen und dem Minimum-Glück-Gameplay eines Wirtschafts-Euros. Gewinnen Sie, indem Sie das Voidborn im Solo-/Koop-Modus zurückdrängen oder indem Sie den Einfluss Ihrer Rivalen bei der Wiederherstellung des Domineums im kompetitiven Modus überwinden – beide verwenden dieselben Regeln und dasselbe Spielsystem. Variabilität wird nicht nur durch mehrere spielbare Häuser mit ihren eigenen Stärken und Schwächen gewährleistet, sondern auch durch viele verschiedene Karten-Setups für alle Spielmodi.

    Als Anführer eines trotzigen Großen Hauses durchlaufen Sie drei Zyklen, jeder mit einem spielverändernden galaktischen Ereignis, einer neuen Wertungsbedingung und einer bestimmten Anzahl von Fokus-Karten, die gespielt werden können. Die Entscheidungen und die Reihenfolge der Fokus-Karten sind das Herzstück des Gameplays. Indem Sie zwei ihrer drei wirkungsvollen Aktionen auswählen, während Sie sie spielen, entwickeln und verbessern Sie Technologien; schreiten auf Ihren drei hausspezifischen Zivilisationspfaden voran; verwalten die Infrastruktur, Bevölkerung und Produktion Ihrer Sektoren; und erobern neue Sektoren mit bis zu fünf verschiedenen Typen von Raumflotten. Raumschlachten werden entweder gegen die infizierten Streitkräfte des Voidborns (die auch im kompetitiven Modus als neutrale Gegner vorhanden sind) oder gegen andere Spieler ausgetragen. Anstatt sich auf das Glück eines Würfelwurfs zu verlassen, sind die Schlachten in Voidfall vollständig deterministisch und belohnen sorgfältige Vorbereitung und das Ausmanövrieren Ihrer Gegner.

    Voidfall

      Produkt Form

      Seit Jahrhunderten regieren die Novarchen, Nachkommen des königlichen Hauses Novarchon, mit eiserner Faust das feudalistische galaktische Imperium der Menschheit, das... Lesen Sie mehr

      • Brettspielmechaniken
        • Command Cards
        • Events
        • Multi-use cards
      • Empfohlene Spieleranzahl: 4
      • Spielsprache: Englisch

      €112,00 Inkl. MwSt

        Beschreibung

        Seit Jahrhunderten regieren die Novarchen, Nachkommen des königlichen Hauses Novarchon, mit eiserner Faust das feudalistische galaktische Imperium der Menschheit, das Domineum. In dieser Zeit brachten sie ihrem Reich atemberaubende technologische und wissenschaftliche Fortschritte. Diese beschleunigte Entwicklung verhalf dem Domineum, selbst die entferntesten Segmente der bekannten Galaxis zu erreichen – und schließlich zu besiedeln –, wo neue Häuser entstanden, um die äußeren Sektoren des Imperiums zu regieren. Als das Haus Novarchon an Macht gewann, wuchs auch der religiöse Kult, der es umgab und düstere Prophezeiungen über ein uraltes kosmisches Wesen aus einer anderen Dimension verkündete: das Voidborn.

        Viele hielten es für einen Mythos, doch in Wahrheit war es der dunkle Einfluss des Voidborns, der den Novarchen das schiere Wissen verlieh, um eine rasche Expansion des Imperiums zu erreichen. Während der Kult der Novarchen ewiges Leben durch die jenseitige Entität voraussagte, war die einzige Absicht des Voidborns, seinen ewigen Hunger zu stillen. Und so, als das Domineum eine Weite erreicht hatte, die dem Verlangen des Voidborns entsprach, öffneten sich interdimensionale Risse im Herzen des Domineums, um kosmische Korruption zu entfesseln. Während das Haus Novarchon und seine Anhänger das Voidborn begrüßten und ihre falsche Erlösung suchten, infizierte und verbreitete sich die Entität und ergriff die Kontrolle über die inneren Welten. Nun ist es Zeit für die verbleibenden Großen Häuser, die galaktische Korruption zu bereinigen, das Voidborn daran zu hindern, sich vollständig in unserer Dimension zu manifestieren, und letztendlich das Chaos als die neuen Herrscher des Domineums zu überwinden.

        Voidfall ist ein Weltraum-4X-Spiel, das das Genre an den Tisch von Euro-Enthusiasten bringt. Es kombiniert die Spannung, Spielerinteraktion und tiefgehende Imperiums-Anpassung des 4X-Genres mit dem Ressourcenmanagement, den knappen Entscheidungen und dem Minimum-Glück-Gameplay eines Wirtschafts-Euros. Gewinnen Sie, indem Sie das Voidborn im Solo-/Koop-Modus zurückdrängen oder indem Sie den Einfluss Ihrer Rivalen bei der Wiederherstellung des Domineums im kompetitiven Modus überwinden – beide verwenden dieselben Regeln und dasselbe Spielsystem. Variabilität wird nicht nur durch mehrere spielbare Häuser mit ihren eigenen Stärken und Schwächen gewährleistet, sondern auch durch viele verschiedene Karten-Setups für alle Spielmodi.

        Als Anführer eines trotzigen Großen Hauses durchlaufen Sie drei Zyklen, jeder mit einem spielverändernden galaktischen Ereignis, einer neuen Wertungsbedingung und einer bestimmten Anzahl von Fokus-Karten, die gespielt werden können. Die Entscheidungen und die Reihenfolge der Fokus-Karten sind das Herzstück des Gameplays. Indem Sie zwei ihrer drei wirkungsvollen Aktionen auswählen, während Sie sie spielen, entwickeln und verbessern Sie Technologien; schreiten auf Ihren drei hausspezifischen Zivilisationspfaden voran; verwalten die Infrastruktur, Bevölkerung und Produktion Ihrer Sektoren; und erobern neue Sektoren mit bis zu fünf verschiedenen Typen von Raumflotten. Raumschlachten werden entweder gegen die infizierten Streitkräfte des Voidborns (die auch im kompetitiven Modus als neutrale Gegner vorhanden sind) oder gegen andere Spieler ausgetragen. Anstatt sich auf das Glück eines Würfelwurfs zu verlassen, sind die Schlachten in Voidfall vollständig deterministisch und belohnen sorgfältige Vorbereitung und das Ausmanövrieren Ihrer Gegner.

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