This expansion adds:
2 more double-sided map/setup cards
1 new deity tile (that optionally replaces one of the 4 core deity tiles). The deity is Lugh, God of Mischief, and he lets you reposition the non-player enemy units on the board which can allow for some interesting strategies.
3 new special enemy clans that each comes with their own set of units, cards, and tokens. They include some new token types you don’t see in the base game, such as permanent influence tokens (gotta try to prevent those from appearing before they stick forever), bonus scoring tokens (for whoever controls the space), and portal tokens (these are particularly nasty for letting the enemy overrun a region).
The battle of Moytura has begun. As a leader of the Tuatha Dé Danann, spread your influence across the land to succeed in your quest to become High Ruler of Ireland, invoking the powerful deities of the Tuatha Dé Danann to aid you in your cause with their command of water, travel, war, and creation — but the road will not be easy for in your path to legend stand the sinister Fomorians and other mythical beings hungry for battle, not to mention a rival clan with ambitions of their own. Steel yourself and prepare for a legendary struggle. Rewrite the myths of Ireland, chieftain, and take your place as the true High King!
In Moytura, you and your opponent command competing factions of the Tuatha Dé Danann, but you are not the only ones struggling for control of ancient Ireland. Three enemy clans act together as a third opponent faction that competes with the players and scores points. Points are gained by having the most influence across Ancient Ireland at the end of each era. Within each of the eleven regions, the faction with the most or second most units across all the spaces of a region will score the indicated points. After two eras, the faction with the most points wins.
Each round, the two players and the enemy faction each take a turn. On their turn, a player selects a deity tile (possibly spending worship tokens to reach it), then performs that deity's actions. When used, a deity tile resets to the most expensive position in the track. Deity tiles let players expand their influence and battle enemies according to the deity's unique abilities On the enemy faction's turn, an activation card is revealed from the deck that expands one of the three clans. Some activation cards are stronger than others, and players must carefully track which clans are most likely to attack and where. Only the player who cleverly outmaneuvers their opponent while carefully keeping the enemy faction in check will be able to secure the victory.
Moytura features seven map set-ups for any combination of clans. The game also includes three special enemy clans that replace 1-3 of the standard Fomorian clans. These special clans introduce more challenging foes with asymmetric abilities: the Ellén Trechends (three-headed beasts) expand in all directions, the Oilliphéist (sea serpents) expand rapidly along the coast, and the Banshees invade targeted regions instead of spreading out from their largest group.
You can also enjoy a solo / cooperative variant if you prefer playing that way! Thanks to the intuitive enemy faction system built into the main game, Moytura lends itself easily to these optional variants.
Taktisches und kooperatives Kartenspiel für 1-2 Spieler: Kämpft euch durch den Stapel voller Herausforderungskarten, um Scorn, den Meister des Brunnens, zu erreichen und euch ihm in einem epischen Endkampf zu stellen.
Erschaffe in Fall ein herbstliches Ökosystem ! Platziere Blätterplättchen, lass den Wald wachsen und entdecke versteckte Ziele. Überliste deinen Gegner, um Punkte zu erzielen und zu gewinnen!
Märchen werden lebendig in dieser Deluxe-Version des beliebten Stichspiel-Klassikers.
Nutze besondere Fähigkeiten, um die Trumpffarbe zu ändern, auch nach einem verlorenen Stich den nächsten auszuspielen und vieles mehr. Versuche, die meisten Stiche in jeder Runde zu gewinnen, aber werde nicht gierig! Wenn du zu viele Stiche machst, fällst du wie der Bösewicht in so vielen Märchen.
Diese Deluxe-Ausgabe enthält drei brandneue Module: Spezialkarten, Zielkarten und Giftkarten! Mit neuen Illustrationen, Folienprägung und Acrylmarkern.
Star Realms ist ein Raumschiffkampf-Deckbau-Spiel von den Magic Hall of Famers Darwin Kastle (The Battle for Hill 218) und Rob Dougherty (Ascension Co-Designer). Es kombiniert den Spaß eines Deckbau-Spiels mit der Geschwindigkeit und Interaktivität eines Sammelkartenspiel-Kampfes. In Star Realms nutzen die Spieler Schiffe und Basen, um Handel zu generieren, um neue Schiffe und Basen zu erwerben, oder um Kampf zu generieren, um ihren Gegner anzugreifen, um dessen Autorität zu reduzieren oder dessen Basen zu zerstören. Wenn Sie die Autorität Ihres Gegners auf Null reduzieren, gewinnen Sie!
Die Schiffe und Basen in Star Realms gehören vier Fraktionen an. Sie können Karten jeder Fraktion erwerben und verwenden, aber viele Karten haben mächtige Verbündeten-Fähigkeiten, die Sie belohnen, wenn Sie Karten derselben Fraktion zusammen verwenden. Wenn Sie Karten durch Handel erwerben, legen Sie diese auf Ihren Ablagestapel, um später in Ihr persönliches Deck gemischt zu werden. Wenn Sie ein Schiff spielen, tun Sie, was es besagt, und legen es dann am Ende Ihres Zuges auf Ihren Ablagestapel. Wenn Sie eine Basis spielen, legen Sie diese offen vor sich aus und können ihre Fähigkeiten einmal pro Zug nutzen. Kampf ist nicht nur die Art und Weise, wie Sie die Autorität Ihres Gegners auf Null reduzieren und das Spiel gewinnen, er ist auch nützlich, um die Basen Ihres Gegners zu zerstören. Einige Basen sind als Außenposten gekennzeichnet. Die Außenposten Ihres Gegners müssen zerstört werden, bevor Sie Kampf einsetzen können, um die Autorität Ihres Gegners direkt anzugreifen.
Star Realms ist leicht zu erlernen, besonders wenn Sie mit Deckbau-Spielen vertraut sind, aber es braucht Zeit, um es zu meistern. Jedes Mal, wenn Sie spielen, ist das Spiel voller verschiedener strategischer Entscheidungspunkte. Soll ich die beste Karte für mich nehmen oder die beste Karte für meinen Gegner? Soll ich mich darauf konzentrieren, Karten einer bestimmten Fraktion zu nehmen, oder auf die beste verfügbare Karte? Sollte ich mich darauf konzentrieren, mehr Handel oder mehr Kampf zu erwerben? Soll ich die Basis meines Gegners oder dessen Autorität angreifen? Dies sind nur einige der vielen Entscheidungen, denen Sie gegenüberstehen werden. Neue Spieler müssen sich nicht über diese Entscheidungen quälen, nur um zu spielen, aber wenn sie fortgeschrittenere Spieler werden, werden sie feststellen, dass diese strategische Tiefe zu einer großen Wiederspielbarkeit führt.
Scales of Fate ist ein strategisches Deduktionsspiel, das im Universum von Veiled Fate angesiedelt ist.
Die Spieler repräsentieren jeweils 2 Halbgötter und entscheiden, ob sie versuchen, beiden zu Ruhm zu verhelfen oder einen zu schaden und dem anderen zu helfen.
In jeder Runde wählen die Spieler einen der 9 Halbgötter aus und schicken ihn auf das Spielbrett, um Aktionen auszuführen, die vom Schlagen bis zum Erlangen der Gunst verschiedener Götter reichen.
Die Spieler erhalten Punkte, die dem Feld entsprechen, auf dem sich ihre beiden Halbgötter befinden, oder der Lücke zwischen ihnen auf der Punktleiste. Sie haben auch die Möglichkeit, zusätzliche Punkte zu verlieren oder zu gewinnen, wenn sie die 2 Halbgötter ihres Gegners richtig erraten können! Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.
Onitama ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler mit perfekter Information und einem zufälligen Startaufbau. Auf einem 5x5-Brett beginnen beide Spieler mit fünf Bauern auf ihrer Seite, wobei der Hauptbauer in der Mitte steht.
Jeder Spieler hat zwei offene Karten, die jeweils einen möglichen Zug für eine seiner Figuren anzeigen. Es gibt eine fünfte Karte, die von keinem der Spieler verwendet werden kann. In ihrem Zug wählt eine Spielerin eine ihrer Karten, bewegt eine ihrer Figuren entsprechend der gewählten Karte und ersetzt dann die verwendete Karte durch die fünfte Karte. Der andere Spieler wählt dann eine seiner Karten, zieht entsprechend und tauscht diese Karte mit der fünften Karte aus – die natürlich die Karte ist, die der erste Spieler gerade verwendet hat.
Das Ziehen auf einen Bauern des Gegners entfernt diesen Bauern aus dem Spiel. Wenn Sie den Hauptbauern des Gegners schlagen oder Ihren Hauptbauern auf das Startfeld des Hauptbauern des Gegners bewegen, gewinnen Sie das Spiel.
Mindbug ist ein taktisches Kartenspiel, in dem die Spieler Kreaturen beschwören und Gedankenkontrolle einsetzen, um ihre Gegner in schnellen, fairen und strategischen Duellen auszutricksen.
Kämpfe als dein Lieblings-Marvel-Held in diesem rasanten Würfel-Kartenspiel! Individualisiere, verbessere deinen Charakter und besiege deine Gegner in epischen 1-gegen-1- oder Teamduellen.
Wettstreite dich darum, das legendäre Flatiron Building in New York City zu errichten! Erweitere dein Unternehmen, beherrsche die Straßen und sammle Punkte durch cleveres Bauen und städtisches Prestige.