• Verwenden Sie den Code EU50SHIPPING für 50% RABATT auf den EU-Versand (Bestellungen ab 149 €)

Brettspiele

345 Produkte

  • Neuletzter Vorrat Moytura Moytura

    Moytura

    The battle of Moytura has begun. As a leader of the Tuatha Dé Danann, spread your influence across the land to succeed in your quest to become High Ruler of Ireland, invoking the powerful deities of the Tuatha Dé Danann to aid you in your cause with their command of water, travel, war, and creation — but the road will not be easy for in your path to legend stand the sinister Fomorians and other mythical beings hungry for battle, not to mention a rival clan with ambitions of their own. Steel yourself and prepare for a legendary struggle. Rewrite the myths of Ireland, chieftain, and take your place as the true High King! In Moytura, you and your opponent command competing factions of the Tuatha Dé Danann, but you are not the only ones struggling for control of ancient Ireland. Three enemy clans act together as a third opponent faction that competes with the players and scores points. Points are gained by having the most influence across Ancient Ireland at the end of each era. Within each of the eleven regions, the faction with the most or second most units across all the spaces of a region will score the indicated points. After two eras, the faction with the most points wins. Each round, the two players and the enemy faction each take a turn. On their turn, a player selects a deity tile (possibly spending worship tokens to reach it), then performs that deity's actions. When used, a deity tile resets to the most expensive position in the track. Deity tiles let players expand their influence and battle enemies according to the deity's unique abilities On the enemy faction's turn, an activation card is revealed from the deck that expands one of the three clans. Some activation cards are stronger than others, and players must carefully track which clans are most likely to attack and where. Only the player who cleverly outmaneuvers their opponent while carefully keeping the enemy faction in check will be able to secure the victory. Moytura features seven map set-ups for any combination of clans. The game also includes three special enemy clans that replace 1-3 of the standard Fomorian clans. These special clans introduce more challenging foes with asymmetric abilities: the Ellén Trechends (three-headed beasts) expand in all directions, the Oilliphéist (sea serpents) expand rapidly along the coast, and the Banshees invade targeted regions instead of spreading out from their largest group. You can also enjoy a solo / cooperative variant if you prefer playing that way! Thanks to the intuitive enemy faction system built into the main game, Moytura lends itself easily to these optional variants.

    €30,00

  • letzter Vorrat Spirit Island Feather and Flame Spirit Island Feather and Flame

    Spirit Island Feather and Flame

    With the onset of dangerous invaders blighting the lands, the spirits must grow and change in unexpected ways. Ancient powers awaken to defend their island home.

    €33,00

  • letzter Vorrat Kemet: Blut & Sand Kemet: Blut & Sand

    Kemet: Blut & Sand

    Das epische ägyptische Spiel Kemet wird mit einer neuen überarbeiteten Auflage wiedergeboren! Mit Kemet: Blood and Sand tauchen Sie in ein realistischeres altes Ägypten ein. Hier sind Götter mächtig, Meister sowohl der Wüste als auch des Nildeltas. Sie fordern sich gegenseitig in gewalttätigen Schlachten heraus und zeigen keine Gnade. Machen Sie sich bereit, ein ägyptischer Gott zu werden, öffnen Sie die Tore Ihrer Stadt und lassen Sie Ihre Truppen das Lied des Krieges singen, um Sie zu erfreuen und Ihre Dominanz als Meister des alten Ägypten zu beanspruchen. Kemet: Blood and Sand bietet neue Grafiken und ein verbessertes Gameplay mit neuen zugänglichen Regeln, die über die Version 1.5 von Kemet hinausgehen, die mit Hilfe der BGG-Community entwickelt wurde. Befreit von den Einschränkungen bestehender Komponenten gehen die Designer Jacques Bariot und Guillaume Montiage noch weiter in der Feinabstimmung des Kemet-Erlebnisses. Das Spiel bietet auch eine neu gestaltete Karte mit einem Twist, größere und detailliertere Figuren und andere Überraschungen.

    €64,00

  • letzter Vorrat Dune Imperium Aufstieg von Ix Dreadnought Upgrade-Pack

    Dune Imperium Aufstieg von Ix Dreadnought Upgrade-Pack

    Verbessern Sie Ihr Dune: Imperium-Spiel mit dem Rise of Ix Dreadnought Upgrade Pack! Diese kosmetische Erweiterung verbessert die Komponenten der Rise of Ix-Erweiterung für ein immersiveres Erlebnis. Der Inhalt umfasst acht Dreadnought-Miniaturen (2 in jeder Spielerfarbe), die in das Deluxe Upgrade Pack passen. Schicken Sie Dreadnoughts in den Kampf, um einen strategischen Vorteil zu erzielen. Beherrschen Sie Orte mit makellosem Stil. Das Dune Imperium - Rise of Ix Dreadnought Upgrade Pack ist die perfekte Ergänzung für Ihre Sammlung. Inhalt 8 Dreadnought-Miniaturen, 2 in jeder Spielerfarbe.

    €12,00

  • letzter Vorrat Land vs. See Uncharted Land vs. See Uncharted

    Land vs. See Uncharted

    Erkunde ein 60-minütiges Land vs Sea-Spiel mit 24 neuen Plättchen mit neuen Formen, neuen Grafiken und 3 neuen Wertungsmechanismen. Diese Erweiterung verwandelt das modulare Land vs Sea-Spiel von einem leichten in ein mittelschweres Spiel. Menhire - Sammle Bonuspunkte auf Plättchen in „Ley-Linien“, die du zwischen entfernten Menhiren bildest. Kannst du Menhire triangulieren, um mehr Punkte zu erzielen? Städte - Verbinde Stadtplättchen mit Land- und Seegebieten, um die Bonuspunkte in diesen Gebieten und den Endspiel-Wert von Handelsrouten, die mit ihnen verbunden sind, zu verdoppeln. Ein umso größerer Grund, die Gebiete der Rivalen zu vervollständigen! Banditen und Piraten - Punkte durch das Überfallen von Handelsrouten (Piraten überfallen Schiffe, Banditen überfallen Karawanen) während des gesamten Spiels. Verringerst du dein Risiko, indem du eine Vielzahl kleinerer Handelsrouten bildest, oder verlängerst du die Handelsrouten, um ihr Risiko und ihre Belohnungen zu erhöhen? Beginne sofort mit der Wertung mit 1 von 4 großen Startplättchenflächen, die mit verschiedenen Wertungselementen vorgefüllt sind.

    €19,00

  • Die Bande Die Bande

    Die Bande

    Versammelt eure Bande und macht euch bereit, eine Reihe von Banküberfällen mit der Macht des Pokers zu verüben! In The Gang, einer kooperativen Version von Texas Hold'em, wetten die Spieler darauf, wie gut sie ihre Hand im Verhältnis zu den anderen Spielern einschätzen, und versuchen dann, ihre Vorhersagen in die Realität umzusetzen. Zu Beginn einer Runde wählt jeder Spieler, ohne miteinander zu sprechen, einen Chip, der anzeigt, wie gut er seine Hand einschätzt. Dann beginnen sie, Karten in die Mitte des Tisches zu legen und haben die Möglichkeit, ihre Hände neu zu bewerten, wenn weitere Karten aufgedeckt werden. Am Ende der Runde sehen die Spieler, ob sie ihre Hand richtig eingeschätzt haben. Wenn alle Spieler dies getan haben, dürfen Sie einen der Banktresore öffnen! Wenn nicht, lösen Sie den Alarm aus! Wenn Sie es schaffen, drei Tresore zu öffnen, bevor Sie dreimal den Alarm auslösen, gewinnt Ihre Bande!

    €17,00

  • letzter Vorrat Star Realms Star Realms

    Star Realms

    Star Realms ist ein Raumschiffkampf-Deckbau-Spiel von den Magic Hall of Famers Darwin Kastle (The Battle for Hill 218) und Rob Dougherty (Ascension Co-Designer). Es kombiniert den Spaß eines Deckbau-Spiels mit der Geschwindigkeit und Interaktivität eines Sammelkartenspiel-Kampfes. In Star Realms nutzen die Spieler Schiffe und Basen, um Handel zu generieren, um neue Schiffe und Basen zu erwerben, oder um Kampf zu generieren, um ihren Gegner anzugreifen, um dessen Autorität zu reduzieren oder dessen Basen zu zerstören. Wenn Sie die Autorität Ihres Gegners auf Null reduzieren, gewinnen Sie! Die Schiffe und Basen in Star Realms gehören vier Fraktionen an. Sie können Karten jeder Fraktion erwerben und verwenden, aber viele Karten haben mächtige Verbündeten-Fähigkeiten, die Sie belohnen, wenn Sie Karten derselben Fraktion zusammen verwenden. Wenn Sie Karten durch Handel erwerben, legen Sie diese auf Ihren Ablagestapel, um später in Ihr persönliches Deck gemischt zu werden. Wenn Sie ein Schiff spielen, tun Sie, was es besagt, und legen es dann am Ende Ihres Zuges auf Ihren Ablagestapel. Wenn Sie eine Basis spielen, legen Sie diese offen vor sich aus und können ihre Fähigkeiten einmal pro Zug nutzen. Kampf ist nicht nur die Art und Weise, wie Sie die Autorität Ihres Gegners auf Null reduzieren und das Spiel gewinnen, er ist auch nützlich, um die Basen Ihres Gegners zu zerstören. Einige Basen sind als Außenposten gekennzeichnet. Die Außenposten Ihres Gegners müssen zerstört werden, bevor Sie Kampf einsetzen können, um die Autorität Ihres Gegners direkt anzugreifen. Star Realms ist leicht zu erlernen, besonders wenn Sie mit Deckbau-Spielen vertraut sind, aber es braucht Zeit, um es zu meistern. Jedes Mal, wenn Sie spielen, ist das Spiel voller verschiedener strategischer Entscheidungspunkte. Soll ich die beste Karte für mich nehmen oder die beste Karte für meinen Gegner? Soll ich mich darauf konzentrieren, Karten einer bestimmten Fraktion zu nehmen, oder auf die beste verfügbare Karte? Sollte ich mich darauf konzentrieren, mehr Handel oder mehr Kampf zu erwerben? Soll ich die Basis meines Gegners oder dessen Autorität angreifen? Dies sind nur einige der vielen Entscheidungen, denen Sie gegenüberstehen werden. Neue Spieler müssen sich nicht über diese Entscheidungen quälen, nur um zu spielen, aber wenn sie fortgeschrittenere Spieler werden, werden sie feststellen, dass diese strategische Tiefe zu einer großen Wiederspielbarkeit führt.

    €18,00

  • letzter Vorrat Ein Fest für Odin Ein Fest für Odin

    Ein Fest für Odin

    Ein Fest für Odin ist eine Saga in Form eines Brettspiels. Sie erleben die kulturellen Errungenschaften, Handelsreisen und Plünderungen jener Stämme noch einmal, die wir heute als Wikinger kennen – ein Begriff, der gegen Ende des ersten Jahrtausends ganz anders verwendet wurde. Wenn die Nordmänner auf Raubzug gingen, sagten sie, sie machten sich auf eine Wikingerfahrt. Ihre skandinavischen Vorfahren waren jedoch viel mehr als nur Piraten. Sie waren Entdecker und Staatsgründer. Leif Eriksson soll lange vor Kolumbus der erste Europäer in Amerika gewesen sein.Im heutigen Normandie wurden die Eindringlinge nicht Wikinger, sondern Normannen genannt. Einer von ihnen ist der berühmte Wilhelm der Eroberer, der 1066 England überfiel. Es gelang ihm, was dem König von Norwegen nur wenige Jahre zuvor nicht gelang: den englischen Thron zu erobern. Der Grund, warum die Menschen dieser Zeit so starke Seefahrer wurden, war ihre unglückliche landwirtschaftliche Lage: Missernten verursachten große Not. In diesem Spiel werden Sie rauben und neue Gebiete erkunden. Sie werden sich auch an den alltäglichen Aktivitäten des Sammelns von Gütern beteiligen, um eine finanziell gesicherte Position in der Gesellschaft zu erreichen. Am Ende wird der Spieler, dessen Besitztümer den größten Wert haben, zum Sieger erklärt.Ein Fest für Odin ist ein punktebasiertes Spiel mit einer Fülle von Wegen zum Sieg, bei denen Risiken und Belohnungen abgewogen werden. Ein signifikanter Teil davon ist Ihre Haupthalle, die satte -86 Punkte an Feldern hat, und ein großer Teil Ihres Spiels besteht darin, diese mit verschiedenen Plättchen abzudecken. Ebenso können Langhäuser und Inselkolonien große Belohnungen bieten, aber sie werden ihre eigenen Strafen mit sich bringen. Jedes Jahr folgt einem vertrauten Muster aus Vorbereitung, Arbeitskräfteeinsatz und dem Erfüllen der Anforderungen Ihres Festes. Die Hauptphase jedes Jahres ist eine Arbeitskräfteeinsatz-Angelegenheit. Sie beginnen mit einer Auswahl von Wikingern und einem großen Aktionsfeld mit satten 61 verschiedenen Optionen zur Auswahl. Jede davon wird von links nach rechts in einer von vier Spalten angeordnet. Jede Spalte erfordert einen zusätzlichen Wikinger zur Aktivierung, aber sie sind proportional leistungsfähiger. Am Ende jeder Runde müssen Sie einen Festtisch mit Essen füllen, abwechselnd mit Pflanzen und pflanzlichen Stoffen. Sie haben auch die Möglichkeit, die wertvollen grünen und blauen Plättchen in Ihrer Haupthalle zu platzieren. Die Konfiguration dieser Plättchen muss bestimmten Anforderungen entsprechen, aber Ihr Hauptziel ist es, sowohl eine Reihe von Münzsymbolen abzudecken, um Ihr Einkommen zu erhöhen, als auch bestimmte gedruckte Symbole zu umkreisen, um diese zu generieren. Sie werden Ihre Engine im Laufe der Zeit aufbauen, einem wechselnden Muster aus äußerer Expansion und Jagd gegen Entwicklung und Anbau folgend. Es kommt alles darauf an, wie viel Sie auf einmal übernehmen möchten und welche Risiken Sie eingehen wollen, um die Belohnungen zu erhalten.

    €76,00

  • letzter Vorrat Ein Fest für Odin: Die Norweger Ein Fest für Odin: Die Norweger

    Ein Fest für Odin: Die Norweger

    Die erste große Erweiterung für A Feast for Odin, Die Norweger, enthält eine wikingergroße Anzahl an Ergänzungen für das Spiel, die neue Strategien und Legeplättchen hinzufügen. Erneuertes Aktionsbrett: Die größte der neuen Ergänzungen, bestehend aus drei doppelseitigen Teilen, die je nach Spielerzahl umgedreht werden können, um verschiedene Aktionen anzuzeigen, wodurch neue Aktionspfade eröffnet und die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass sich die Spieler gegenseitig in die Quere kommen. Es enthält neue Möglichkeiten wie Schlachten, Elchjagd, Fischen und Diebstahl, zusammen mit Änderungen bei einigen alten Aktionen. Es ist jetzt zum Beispiel einfacher, eine Tierstrategie zu spielen, da man jetzt zwei gleiche Tiere in einer Aktion erhalten kann. Es gibt auch eine neue fünfte Spalte mit (besseren) Aktionen, die nur einen Wikinger erfordern. Zum Beispiel kann man jetzt ein graues Spezialplättchen mit einem Schwertwert von 8 oder weniger schmieden, indem man ein Erz und nur einen Wikinger verwendet! Eine weitere völlig neue 1-Wikinger-Aktion ist eine „kleine Emigration“ mit einem Walfängerboot, das einen Platz am Festtisch statt zwei belegt, aber 7 Siegpunkte wert ist und kein Silber kostet. Und als Bonus können Sie zwei Wikinger statt einem in diese Spalte schicken, um zusätzlich zur Aktion eine Berufskarte zu spielen. Der Haken ist, sobald Sie eine Aktion aus der fünften Spalte verwendet haben, können Sie für den Rest dieser Runde keine Wikinger mehr platzieren. Neue Legeplättchen: 2x5 Rechteck (Pferd/trächtiges Pferd/Leder/Vadmal) und 5 Felder in einer „U“-Form (Kräuter/Schwein/Geweih/Werkzeuge). Die roten Versionen dieser Plättchen zeigen zwei neue Tiere, Pferde (6 Siegpunkte wert) bzw. Schweine (1 Siegpunkt wert und vermehren sich jede Runde statt jede zweite Runde), was weitere Wege für eine Tierstrategie eröffnet. Es gibt auch fünf neue graue Spezialplättchen wie eine Pfanne, einen Kettenpanzer und einen Amboss, von denen die meisten mit Erz geschmiedet werden können. Ebenfalls enthalten ist eine dritte Warenkiste, um all die neuen Plättchen aufzubewahren. Vier neue Entdeckungsbretter: Inseln auf der Vorderseite (Isle of Man, Isle of Skye, Islay, Äußere Hebriden) mit irischen Küsten-Wikinger-Siedlungen auf der Rückseite (Waterford, Wexford, Cork, Limerick), wo Menschen aus Norwegen über den Winter blieben, Handel trieben und sich in der Nähe ansiedelten. Ebenfalls enthalten sind erneuerte Versionen der vier Entdeckungsbretter aus dem Grundspiel, mit aktualisierter Ikonographie und einigen mit angepassten Siegpunkten. Neue Gebäude: Völlig neu ist auch die Idee eines zufälligen Startgebäudes. Jeder erhält eines der sechs doppelseitigen „Handwerksschuppen“-Bretter, und wann immer ein Spieler während des Spiels einen Schuppen bauen könnte, kann er stattdessen die Vorder- oder Rückseite seines Handwerksschuppens bauen. Genau wie das Steinhaus und das Langhaus bieten die Handwerksschuppen neue Flächen, um orangefarbene und rote Plättchen zu platzieren, um Bonuswaren, Silber und Siegpunkte zu verdienen, und viele von ihnen erfordern, dass bestimmte Plättchen in bestimmten Feldern platziert werden. Jeder hat also eine weitere andere Startmöglichkeit – wie die Berufskarten. SP-Marker: Eine weitere neue Option ist, dass, wann immer ein Spieler eine Berufskarte ins Spiel bringt, der Spieler stattdessen die Karte für einen SP-Marker ablegen kann, die am Ende des Spiels 4, 3 oder 2 SP wert sind. Ein nettes kleines Wettbewerbselement, da die Anzahl der 4 SP- und 3 SP-Marker begrenzt ist. Sonstiges: Die Erweiterung enthält außerdem eine weitere Gebirgsleiste, weitere Zwei-Silber-Münzen und weitere Bohnen/Met- und Öl/Runenstein-Plättchen. Die Erweiterung enthält einen weiteren Almanach über die neuen Spielelemente und ihre Wikinger-Geschichte. Aber auch dieser wurde von Gernot Köpke als „historisch-wissenschaftlicher“-Journalist und ausgebildeter Lokalzeitungsredakteur verfasst und die Hauptelemente werden auf BGG unter Expansions-Almanac / Almanach für Erweiterungen veröffentlicht.

    €35,00

  • Wir sinken Wir sinken

    Wir sinken

    Im Leben eines Piraten dreht sich alles um den Schatz – oder darum, zu überleben, um die Geschichte zu erzählen! Werde zur Legende, indem du den Feind besiegst, das Schiff rettest und die wertvollste Beute in der Hand hältst ... aber wenn das Schiff sinkt, sei der Pirat, der überlebt hat, um die Geschichte zu erzählen, indem du die wenigsten Karten in der Hand hast, damit du leicht genug bist, um im Rettungsboot zu fliehen. In We're Sinking!, einem geheimen Überlebensspiel mit Aktionsauswahl, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Piraten auf einem belagerten Schiff. Während das Schiff Schaden nimmt, muss die Besatzung zusammenarbeiten, um das Schiff zu reparieren und eine der Bedrohungen – Kraken, Skelettpiraten, Megalodon oder Sirenen – zu besiegen, während sie verhindert, dass das Schiff sinkt. In jeder Runde wählen die Spieler eine von vier Aktionen: Eimer verringert den aktuellen Wasserstand; Flicken repariert Lecks und kaputte Kanonen; Feuern ermöglicht es dir, Kanonen auf den Feind abzufeuern; und Plündern ermöglicht es dir, aufgedeckte Beutekarten zu stehlen. Die Spieler diskutieren und bluffen möglicherweise darüber, welche Aktionen sie ausführen sollen, dann wählen sie ihre Aktionen heimlich auf versteckten Kompassscheiben, legen sie verdeckt ab und decken sie dann gleichzeitig auf. Werden du oder deine Mitbesatzung stattdessen wählen, eigennützig Schätze einzustecken, während die kostbare Zeit abläuft? Wenn du es schaffst, die Bedrohung zu beseitigen, endet das Spiel, und du gewinnst, wenn du die höchste Schatzpunktzahl hast. Wenn das Schiff sinkt, bevor die Bedrohung beseitigt ist, gewinnst du, indem du die wenigsten Karten auf der Hand hast.

    €47,00

  • Andromedas Kante Andromedas Kante

    Andromedas Kante

    Hier ist Andromedas Rand: Eine schillernde, unbekannte Region des Weltraums am Rande der Andromeda-Galaxie. Übersät mit den modularen Trümmern der Präkursoren-Zivilisation, patrouilliert von bösartigen extragalaktischen Invasoren und begrenzt von dichten Nebeln, ist der Rand ein letzter Ausweg für die Mutigen und Tollkühnen, die ein neues Leben jenseits der bedrückenden Reichweite der Lords der Einheit suchen. In diesem Spiel führst du eine verzweifelte Fraktion an, die versucht, eine neue Zivilisation an Andromedas Rand aufzubauen. Du beginnst mit nur einer Raumstation, ein paar Schiffen und einer Handvoll Ressourcen. Durch sorgfältiges Platzieren deiner Schiffe sammelst du Ressourcen, beanspruchst Monde, erwirbst Module, um deine Station zu erweitern, besiedelst Planeten und baust dort Entwicklungen. Du wirst gegen Gegner kämpfen und mit anderen konkurrieren, um die Fortschrittsleisten zu erklimmen: Wissenschaft, Industrie, Handel, Zivilisation und Vorherrschaft. In deinem Zug startest du entweder ein Raumschiff oder kehrst mit deinen Schiffen zu deiner Station zurück. Das Starten schickt eines deiner Raumschiffe in eine Region von Andromeda, um entweder Ressourcen von Planetensystemen zu sammeln oder Aktionen in Allianzbasen auszuführen. Wenn die Region von deinen Gegnern oder furchterregenden Invasoren besetzt ist, kommt es zu einem Würfelkampf, bei dem es um die Vorherrschaft geht, aber strategische Manipulation eine Niederlage in eine Belohnung verwandeln kann. Die Rückkehr zu deiner Station ermöglicht es dir, deinen Antrieb zu aktivieren, die erworbenen Module zu nutzen, um Energie zu erzeugen, Ressourcen zu gewinnen und Aktionen auszuführen. Während des gesamten Spiels baust du deine einzigartige Fraktion auf, errichtest Entwicklungen (Observatorien, Fabriken, Raumhäfen, Städte und Obelisken) und erwirbst Stationsmodule, die dich auf den Fortschrittsleisten voranbringen. Der Fortschritt auf den Leisten wird sowohl während der Mid-Game-Events als auch am Ende belohnt und ist der Schlüssel zum Sieg.

    €64,00

  • Earthborne Rangers: Das Vermächtnis der Vorfahren Earthborne Rangers: Das Vermächtnis der Vorfahren

    Earthborne Rangers: Das Vermächtnis der Vorfahren

    Eine Kampagnenerweiterung, enthält ein komplettes Playset mit über 250 neuen Waldläufer- und Tal-Karten sowie 1 Kampagnenhandbuch. Legacy of the Ancestors bietet einen neuen Story-Arc, der sowohl die Karten und die Karte aus dem Grundspiel als auch die neuen Karten und neuen Karten aus der Kampagnenerweiterung nutzt. Darin reist du jenseits, oberhalb und unterhalb des Tals, um seltsame neue Orte zu erkunden und neue Wege zu schmieden.

    €54,90

Anmeldung

Haben Sie Ihr Passwort vergessen?

Sie haben noch kein Konto?
Konto erstellen

Pre-order item

product preview

Soft armchair

$420.00

Select variant

Select purchase option

Your pre-order item has reached its limit.