Das epische ägyptische Spiel Kemet wird mit einer neuen überarbeiteten Auflage wiedergeboren!
Mit Kemet: Blood and Sand tauchen Sie in ein realistischeres altes Ägypten ein. Hier sind Götter mächtig, Meister sowohl der Wüste als auch des Nildeltas. Sie fordern sich gegenseitig in gewalttätigen Schlachten heraus und zeigen keine Gnade. Machen Sie sich bereit, ein ägyptischer Gott zu werden, öffnen Sie die Tore Ihrer Stadt und lassen Sie Ihre Truppen das Lied des Krieges singen, um Sie zu erfreuen und Ihre Dominanz als Meister des alten Ägypten zu beanspruchen.
Kemet: Blood and Sand bietet neue Grafiken und ein verbessertes Gameplay mit neuen zugänglichen Regeln, die über die Version 1.5 von Kemet hinausgehen, die mit Hilfe der BGG-Community entwickelt wurde. Befreit von den Einschränkungen bestehender Komponenten gehen die Designer Jacques Bariot und Guillaume Montiage noch weiter in der Feinabstimmung des Kemet-Erlebnisses.
Das Spiel bietet auch eine neu gestaltete Karte mit einem Twist, größere und detailliertere Figuren und andere Überraschungen.
Verbessern Sie Ihr Dune: Imperium-Spiel mit dem Rise of Ix Dreadnought Upgrade Pack!
Diese kosmetische Erweiterung verbessert die Komponenten der Rise of Ix-Erweiterung für ein immersiveres Erlebnis. Der Inhalt umfasst acht Dreadnought-Miniaturen (2 in jeder Spielerfarbe), die in das Deluxe Upgrade Pack passen.
Schicken Sie Dreadnoughts in den Kampf, um einen strategischen Vorteil zu erzielen. Beherrschen Sie Orte mit makellosem Stil. Das Dune Imperium - Rise of Ix Dreadnought Upgrade Pack ist die perfekte Ergänzung für Ihre Sammlung.
Inhalt
8 Dreadnought-Miniaturen, 2 in jeder Spielerfarbe.
Erkunde ein 60-minütiges Land vs Sea-Spiel mit 24 neuen Plättchen mit neuen Formen, neuen Grafiken und 3 neuen Wertungsmechanismen. Diese Erweiterung verwandelt das modulare Land vs Sea-Spiel von einem leichten in ein mittelschweres Spiel.
Menhire - Sammle Bonuspunkte auf Plättchen in „Ley-Linien“, die du zwischen entfernten Menhiren bildest. Kannst du Menhire triangulieren, um mehr Punkte zu erzielen?
Städte - Verbinde Stadtplättchen mit Land- und Seegebieten, um die Bonuspunkte in diesen Gebieten und den Endspiel-Wert von Handelsrouten, die mit ihnen verbunden sind, zu verdoppeln. Ein umso größerer Grund, die Gebiete der Rivalen zu vervollständigen!
Banditen und Piraten - Punkte durch das Überfallen von Handelsrouten (Piraten überfallen Schiffe, Banditen überfallen Karawanen) während des gesamten Spiels. Verringerst du dein Risiko, indem du eine Vielzahl kleinerer Handelsrouten bildest, oder verlängerst du die Handelsrouten, um ihr Risiko und ihre Belohnungen zu erhöhen?
Beginne sofort mit der Wertung mit 1 von 4 großen Startplättchenflächen, die mit verschiedenen Wertungselementen vorgefüllt sind.
Versammelt eure Bande und macht euch bereit, eine Reihe von Banküberfällen mit der Macht des Pokers zu verüben!
In The Gang, einer kooperativen Version von Texas Hold'em, wetten die Spieler darauf, wie gut sie ihre Hand im Verhältnis zu den anderen Spielern einschätzen, und versuchen dann, ihre Vorhersagen in die Realität umzusetzen.
Zu Beginn einer Runde wählt jeder Spieler, ohne miteinander zu sprechen, einen Chip, der anzeigt, wie gut er seine Hand einschätzt. Dann beginnen sie, Karten in die Mitte des Tisches zu legen und haben die Möglichkeit, ihre Hände neu zu bewerten, wenn weitere Karten aufgedeckt werden. Am Ende der Runde sehen die Spieler, ob sie ihre Hand richtig eingeschätzt haben. Wenn alle Spieler dies getan haben, dürfen Sie einen der Banktresore öffnen! Wenn nicht, lösen Sie den Alarm aus! Wenn Sie es schaffen, drei Tresore zu öffnen, bevor Sie dreimal den Alarm auslösen, gewinnt Ihre Bande!
Geh runter in den Dungeon. Töte alles, was dir begegnet. Dolche deine Freunde und stehle ihre Sachen. Schnapp dir den Schatz und renn.
Gib es zu. Du liebst es.
Dieses preisgekrönte Kartenspiel, entworfen von Steve Jackson, fängt die Essenz des Dungeon-Erlebnisses ein ... ganz ohne dieses alberne Rollenspielzeug. Du und deine Freunde wetteifert darum, Monster zu töten und magische Gegenstände zu ergattern. Und was für magische Gegenstände! Setz den Gehörnten Helm und die Stiefel des Arschtritts auf. Schwing den Napalm-Stab ... oder vielleicht die Kettensäge der blutigen Zerlegung. Fang an, die Topfpflanze und den Sabbernden Schleim abzuschlachten, und arbeite dich hoch zum Plutoniumdrachen ...
Märchen werden lebendig in dieser Deluxe-Version des beliebten Stichspiel-Klassikers.
Nutze besondere Fähigkeiten, um die Trumpffarbe zu ändern, auch nach einem verlorenen Stich den nächsten auszuspielen und vieles mehr. Versuche, die meisten Stiche in jeder Runde zu gewinnen, aber werde nicht gierig! Wenn du zu viele Stiche machst, fällst du wie der Bösewicht in so vielen Märchen.
Diese Deluxe-Ausgabe enthält drei brandneue Module: Spezialkarten, Zielkarten und Giftkarten! Mit neuen Illustrationen, Folienprägung und Acrylmarkern.
Ein Fest für Odin ist eine Saga in Form eines Brettspiels. Sie erleben die kulturellen Errungenschaften, Handelsreisen und Plünderungen jener Stämme noch einmal, die wir heute als Wikinger kennen – ein Begriff, der gegen Ende des ersten Jahrtausends ganz anders verwendet wurde.
Wenn die Nordmänner auf Raubzug gingen, sagten sie, sie machten sich auf eine Wikingerfahrt. Ihre skandinavischen Vorfahren waren jedoch viel mehr als nur Piraten. Sie waren Entdecker und Staatsgründer. Leif Eriksson soll lange vor Kolumbus der erste Europäer in Amerika gewesen sein.Im heutigen Normandie wurden die Eindringlinge nicht Wikinger, sondern Normannen genannt. Einer von ihnen ist der berühmte Wilhelm der Eroberer, der 1066 England überfiel. Es gelang ihm, was dem König von Norwegen nur wenige Jahre zuvor nicht gelang: den englischen Thron zu erobern. Der Grund, warum die Menschen dieser Zeit so starke Seefahrer wurden, war ihre unglückliche landwirtschaftliche Lage: Missernten verursachten große Not.
In diesem Spiel werden Sie rauben und neue Gebiete erkunden. Sie werden sich auch an den alltäglichen Aktivitäten des Sammelns von Gütern beteiligen, um eine finanziell gesicherte Position in der Gesellschaft zu erreichen. Am Ende wird der Spieler, dessen Besitztümer den größten Wert haben, zum Sieger erklärt.Ein Fest für Odin ist ein punktebasiertes Spiel mit einer Fülle von Wegen zum Sieg, bei denen Risiken und Belohnungen abgewogen werden. Ein signifikanter Teil davon ist Ihre Haupthalle, die satte -86 Punkte an Feldern hat, und ein großer Teil Ihres Spiels besteht darin, diese mit verschiedenen Plättchen abzudecken. Ebenso können Langhäuser und Inselkolonien große Belohnungen bieten, aber sie werden ihre eigenen Strafen mit sich bringen.
Jedes Jahr folgt einem vertrauten Muster aus Vorbereitung, Arbeitskräfteeinsatz und dem Erfüllen der Anforderungen Ihres Festes. Die Hauptphase jedes Jahres ist eine Arbeitskräfteeinsatz-Angelegenheit. Sie beginnen mit einer Auswahl von Wikingern und einem großen Aktionsfeld mit satten 61 verschiedenen Optionen zur Auswahl. Jede davon wird von links nach rechts in einer von vier Spalten angeordnet. Jede Spalte erfordert einen zusätzlichen Wikinger zur Aktivierung, aber sie sind proportional leistungsfähiger.
Am Ende jeder Runde müssen Sie einen Festtisch mit Essen füllen, abwechselnd mit Pflanzen und pflanzlichen Stoffen. Sie haben auch die Möglichkeit, die wertvollen grünen und blauen Plättchen in Ihrer Haupthalle zu platzieren. Die Konfiguration dieser Plättchen muss bestimmten Anforderungen entsprechen, aber Ihr Hauptziel ist es, sowohl eine Reihe von Münzsymbolen abzudecken, um Ihr Einkommen zu erhöhen, als auch bestimmte gedruckte Symbole zu umkreisen, um diese zu generieren.
Sie werden Ihre Engine im Laufe der Zeit aufbauen, einem wechselnden Muster aus äußerer Expansion und Jagd gegen Entwicklung und Anbau folgend. Es kommt alles darauf an, wie viel Sie auf einmal übernehmen möchten und welche Risiken Sie eingehen wollen, um die Belohnungen zu erhalten.
Die erste große Erweiterung für A Feast for Odin, Die Norweger, enthält eine wikingergroße Anzahl an Ergänzungen für das Spiel, die neue Strategien und Legeplättchen hinzufügen.
Erneuertes Aktionsbrett: Die größte der neuen Ergänzungen, bestehend aus drei doppelseitigen Teilen, die je nach Spielerzahl umgedreht werden können, um verschiedene Aktionen anzuzeigen, wodurch neue Aktionspfade eröffnet und die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass sich die Spieler gegenseitig in die Quere kommen. Es enthält neue Möglichkeiten wie Schlachten, Elchjagd, Fischen und Diebstahl, zusammen mit Änderungen bei einigen alten Aktionen. Es ist jetzt zum Beispiel einfacher, eine Tierstrategie zu spielen, da man jetzt zwei gleiche Tiere in einer Aktion erhalten kann. Es gibt auch eine neue fünfte Spalte mit (besseren) Aktionen, die nur einen Wikinger erfordern. Zum Beispiel kann man jetzt ein graues Spezialplättchen mit einem Schwertwert von 8 oder weniger schmieden, indem man ein Erz und nur einen Wikinger verwendet! Eine weitere völlig neue 1-Wikinger-Aktion ist eine „kleine Emigration“ mit einem Walfängerboot, das einen Platz am Festtisch statt zwei belegt, aber 7 Siegpunkte wert ist und kein Silber kostet. Und als Bonus können Sie zwei Wikinger statt einem in diese Spalte schicken, um zusätzlich zur Aktion eine Berufskarte zu spielen. Der Haken ist, sobald Sie eine Aktion aus der fünften Spalte verwendet haben, können Sie für den Rest dieser Runde keine Wikinger mehr platzieren.
Neue Legeplättchen: 2x5 Rechteck (Pferd/trächtiges Pferd/Leder/Vadmal) und 5 Felder in einer „U“-Form (Kräuter/Schwein/Geweih/Werkzeuge). Die roten Versionen dieser Plättchen zeigen zwei neue Tiere, Pferde (6 Siegpunkte wert) bzw. Schweine (1 Siegpunkt wert und vermehren sich jede Runde statt jede zweite Runde), was weitere Wege für eine Tierstrategie eröffnet. Es gibt auch fünf neue graue Spezialplättchen wie eine Pfanne, einen Kettenpanzer und einen Amboss, von denen die meisten mit Erz geschmiedet werden können. Ebenfalls enthalten ist eine dritte Warenkiste, um all die neuen Plättchen aufzubewahren.
Vier neue Entdeckungsbretter: Inseln auf der Vorderseite (Isle of Man, Isle of Skye, Islay, Äußere Hebriden) mit irischen Küsten-Wikinger-Siedlungen auf der Rückseite (Waterford, Wexford, Cork, Limerick), wo Menschen aus Norwegen über den Winter blieben, Handel trieben und sich in der Nähe ansiedelten. Ebenfalls enthalten sind erneuerte Versionen der vier Entdeckungsbretter aus dem Grundspiel, mit aktualisierter Ikonographie und einigen mit angepassten Siegpunkten.
Neue Gebäude: Völlig neu ist auch die Idee eines zufälligen Startgebäudes. Jeder erhält eines der sechs doppelseitigen „Handwerksschuppen“-Bretter, und wann immer ein Spieler während des Spiels einen Schuppen bauen könnte, kann er stattdessen die Vorder- oder Rückseite seines Handwerksschuppens bauen. Genau wie das Steinhaus und das Langhaus bieten die Handwerksschuppen neue Flächen, um orangefarbene und rote Plättchen zu platzieren, um Bonuswaren, Silber und Siegpunkte zu verdienen, und viele von ihnen erfordern, dass bestimmte Plättchen in bestimmten Feldern platziert werden. Jeder hat also eine weitere andere Startmöglichkeit – wie die Berufskarten.
SP-Marker: Eine weitere neue Option ist, dass, wann immer ein Spieler eine Berufskarte ins Spiel bringt, der Spieler stattdessen die Karte für einen SP-Marker ablegen kann, die am Ende des Spiels 4, 3 oder 2 SP wert sind. Ein nettes kleines Wettbewerbselement, da die Anzahl der 4 SP- und 3 SP-Marker begrenzt ist.
Sonstiges: Die Erweiterung enthält außerdem eine weitere Gebirgsleiste, weitere Zwei-Silber-Münzen und weitere Bohnen/Met- und Öl/Runenstein-Plättchen.
Die Erweiterung enthält einen weiteren Almanach über die neuen Spielelemente und ihre Wikinger-Geschichte. Aber auch dieser wurde von Gernot Köpke als „historisch-wissenschaftlicher“-Journalist und ausgebildeter Lokalzeitungsredakteur verfasst und die Hauptelemente werden auf BGG unter Expansions-Almanac / Almanach für Erweiterungen veröffentlicht.
Im Leben eines Piraten dreht sich alles um den Schatz – oder darum, zu überleben, um die Geschichte zu erzählen! Werde zur Legende, indem du den Feind besiegst, das Schiff rettest und die wertvollste Beute in der Hand hältst ... aber wenn das Schiff sinkt, sei der Pirat, der überlebt hat, um die Geschichte zu erzählen, indem du die wenigsten Karten in der Hand hast, damit du leicht genug bist, um im Rettungsboot zu fliehen.
In We're Sinking!, einem geheimen Überlebensspiel mit Aktionsauswahl, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Piraten auf einem belagerten Schiff. Während das Schiff Schaden nimmt, muss die Besatzung zusammenarbeiten, um das Schiff zu reparieren und eine der Bedrohungen – Kraken, Skelettpiraten, Megalodon oder Sirenen – zu besiegen, während sie verhindert, dass das Schiff sinkt.
In jeder Runde wählen die Spieler eine von vier Aktionen: Eimer verringert den aktuellen Wasserstand; Flicken repariert Lecks und kaputte Kanonen; Feuern ermöglicht es dir, Kanonen auf den Feind abzufeuern; und Plündern ermöglicht es dir, aufgedeckte Beutekarten zu stehlen. Die Spieler diskutieren und bluffen möglicherweise darüber, welche Aktionen sie ausführen sollen, dann wählen sie ihre Aktionen heimlich auf versteckten Kompassscheiben, legen sie verdeckt ab und decken sie dann gleichzeitig auf.
Werden du oder deine Mitbesatzung stattdessen wählen, eigennützig Schätze einzustecken, während die kostbare Zeit abläuft? Wenn du es schaffst, die Bedrohung zu beseitigen, endet das Spiel, und du gewinnst, wenn du die höchste Schatzpunktzahl hast. Wenn das Schiff sinkt, bevor die Bedrohung beseitigt ist, gewinnst du, indem du die wenigsten Karten auf der Hand hast.
Onitama ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler mit perfekter Information und einem zufälligen Startaufbau. Auf einem 5x5-Brett beginnen beide Spieler mit fünf Bauern auf ihrer Seite, wobei der Hauptbauer in der Mitte steht.
Jeder Spieler hat zwei offene Karten, die jeweils einen möglichen Zug für eine seiner Figuren anzeigen. Es gibt eine fünfte Karte, die von keinem der Spieler verwendet werden kann. In ihrem Zug wählt eine Spielerin eine ihrer Karten, bewegt eine ihrer Figuren entsprechend der gewählten Karte und ersetzt dann die verwendete Karte durch die fünfte Karte. Der andere Spieler wählt dann eine seiner Karten, zieht entsprechend und tauscht diese Karte mit der fünften Karte aus – die natürlich die Karte ist, die der erste Spieler gerade verwendet hat.
Das Ziehen auf einen Bauern des Gegners entfernt diesen Bauern aus dem Spiel. Wenn Sie den Hauptbauern des Gegners schlagen oder Ihren Hauptbauern auf das Startfeld des Hauptbauern des Gegners bewegen, gewinnen Sie das Spiel.
Entdecken Sie neues Leben in Exotic Matter, dem Promo-Pack für Andromeda’s Edge. Die Inhalte dieses Packs wurden ursprünglich alle über die Gamefound-Kampagne angeboten und sind in dieser Handelsversion gebündelt.
Entdecken Sie drei aufregende neue Fraktionen: die Astrodrakus, Drakanaran Flamekeeper und Wolfguardian Howlers! Machen Sie sich bereit, tödliche neue Raider zu bekämpfen: den Bienenstock voller Hornissen und das Ancient Brain. Bauen Sie neue Module in den flexiblen Metamorphosis-, doppelt beschädigten Obliterated- und riskanten Explosive-Varianten!
Astrodrakus und Drakanoran Flamekeepers werden von Gastsandara Tang illustriert.
Hier ist Andromedas Rand: Eine schillernde, unbekannte Region des Weltraums am Rande der Andromeda-Galaxie. Übersät mit den modularen Trümmern der Präkursoren-Zivilisation, patrouilliert von bösartigen extragalaktischen Invasoren und begrenzt von dichten Nebeln, ist der Rand ein letzter Ausweg für die Mutigen und Tollkühnen, die ein neues Leben jenseits der bedrückenden Reichweite der Lords der Einheit suchen.
In diesem Spiel führst du eine verzweifelte Fraktion an, die versucht, eine neue Zivilisation an Andromedas Rand aufzubauen. Du beginnst mit nur einer Raumstation, ein paar Schiffen und einer Handvoll Ressourcen. Durch sorgfältiges Platzieren deiner Schiffe sammelst du Ressourcen, beanspruchst Monde, erwirbst Module, um deine Station zu erweitern, besiedelst Planeten und baust dort Entwicklungen. Du wirst gegen Gegner kämpfen und mit anderen konkurrieren, um die Fortschrittsleisten zu erklimmen: Wissenschaft, Industrie, Handel, Zivilisation und Vorherrschaft.
In deinem Zug startest du entweder ein Raumschiff oder kehrst mit deinen Schiffen zu deiner Station zurück. Das Starten schickt eines deiner Raumschiffe in eine Region von Andromeda, um entweder Ressourcen von Planetensystemen zu sammeln oder Aktionen in Allianzbasen auszuführen. Wenn die Region von deinen Gegnern oder furchterregenden Invasoren besetzt ist, kommt es zu einem Würfelkampf, bei dem es um die Vorherrschaft geht, aber strategische Manipulation eine Niederlage in eine Belohnung verwandeln kann. Die Rückkehr zu deiner Station ermöglicht es dir, deinen Antrieb zu aktivieren, die erworbenen Module zu nutzen, um Energie zu erzeugen, Ressourcen zu gewinnen und Aktionen auszuführen.
Während des gesamten Spiels baust du deine einzigartige Fraktion auf, errichtest Entwicklungen (Observatorien, Fabriken, Raumhäfen, Städte und Obelisken) und erwirbst Stationsmodule, die dich auf den Fortschrittsleisten voranbringen. Der Fortschritt auf den Leisten wird sowohl während der Mid-Game-Events als auch am Ende belohnt und ist der Schlüssel zum Sieg.
Eine Kampagnenerweiterung, enthält ein komplettes Playset mit über 250 neuen Waldläufer- und Tal-Karten sowie 1 Kampagnenhandbuch.
Legacy of the Ancestors bietet einen neuen Story-Arc, der sowohl die Karten und die Karte aus dem Grundspiel als auch die neuen Karten und neuen Karten aus der Kampagnenerweiterung nutzt. Darin reist du jenseits, oberhalb und unterhalb des Tals, um seltsame neue Orte zu erkunden und neue Wege zu schmieden.
ALLE BISHERIGEN FLAMECRAFT PROMOS!Wir haben alle bisher veröffentlichten Flamecraft-Promos in diesem fantastischen Angebot zusammengefasst. Enthalten sind:
Alternative Startläden
Der Gewürzturm
Flammenstarter-Statue
Glückssee
Kosmische Waage
Stopft den Zauberdrachen
Das seltene Medium
Weltraum-Handwerk
Frischschuppige Handwerkerdrachen
Weit entfernt von den gemütlichen Grenzen des Everdell-Tals, tief in den geheimnisvollen und unerforschten Ländern, wartet das Abenteuer darauf, entdeckt zu werden. Spirecrest fügt dem Grundspiel von Everdell mehrere aufregende und herausfordernde neue Mechaniken und Funktionen hinzu, darunter:
Wetterkarten, die herausfordernde Einschränkungen mit sich bringen, die es zu überwinden gilt.
Entdeckungskarten lassen die Spieler auf ihrer Reise unerschrockene neue Kreaturen und Orte entdecken, die einzigartige neue Strategien und Fähigkeiten bieten.
Große Kreaturen sind einzigartige Arbeiter mit interessanten und hilfreichen Fähigkeiten, die auch als treue Reittiere dienen.
Pillars of Fate ist ein 2-Spieler-Lane-Battler mit einem Dreh aus Deduktion, Irreführung und asymmetrischen Kräften, der im Veiled Fate-Universum angesiedelt ist.
Schickt eure Champions auf Quests, indem ihr Karten in drei Lanes spielt, bis jeder Spieler drei Karten in jeder Lane gespielt hat. Jede Quest hat zwei mögliche Ergebnisse – Punkte gewinnen oder verlieren – die durch die Farben der in dieser Lane gespielten Karten bestimmt werden. Spielt eure Karten weise, um Quests zu gewinnen (oder absichtlich zu verlieren).
Verbergt eure Absichten mit einer verdeckten Karte pro Lane. Nutzt eure göttlichen Fähigkeiten zur passenden Zeit, um die Oberhand zu gewinnen. Nur einer wird am Ende von drei Runden als Sieger hervorgehen!
In Pax Pamir übernehmen die Spieler die Rolle afghanischer Anführer des 19. Jahrhunderts, die versuchen, nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reiches einen neuen Staat zu schmieden. Die westliche Geschichtsschreibung bezeichnet diese Periode oft als „Das Große Spiel“ wegen der Rolle der Europäer, die Zentralasien als Schauplatz ihrer eigenen Rivalitäten nutzten. In diesem Spiel werden diese Reiche streng aus der Perspektive der Afghanen betrachtet, die versuchten, die aufdringlichen Ferengi (Ausländer) für ihre eigenen Zwecke zu manipulieren.
Im Hinblick auf das Gameplay ist Pax Pamir ein ziemlich geradliniger Tableau-Builder. Die Spieler verbringen die meisten ihrer Züge damit, Karten von einem zentralen Markt zu kaufen und diese dann in einer einzigen Reihe, die als Hof bezeichnet wird, vor sich auszuspielen. Das Ausspielen von Karten fügt Einheiten zur Spielkarte hinzu und ermöglicht zusätzliche Aktionen, die ergriffen werden können, um andere Spieler zu stören und den Verlauf des Spiels zu beeinflussen. Dieser letzte Punkt ist hervorzuheben. Obwohl jeder seine eigene Kartenreihe aufbaut, bietet das Spiel viele Möglichkeiten für Spieler, sich direkt und indirekt gegenseitig zu beeinflussen.
Um zu überleben, werden sich die Spieler in Koalitionen organisieren. Während des Spiels wird die Dominanz der verschiedenen Koalitionen von den Spielern bewertet, wenn eine spezielle Karte, genannt „Dominanzprüfung“, aufgelöst wird. Wenn eine einzelne Koalition bei einer dieser Prüfungen einen deutlichen Vorsprung hat, erhalten die dieser Koalition loyalen Spieler Siegpunkte basierend auf ihrem Einfluss in ihrer Koalition. Bleibt Afghanistan jedoch während einer dieser Prüfungen zersplittert, erhalten die Spieler stattdessen Siegpunkte basierend auf ihrer persönlichen Machtbasis.
Nach jeder Dominanzprüfung wird der Sieg überprüft und das Spiel teilweise zurückgesetzt, wodurch die Spieler einen neuen Versuch erhalten, ihre Ambitionen zu verwirklichen. Das Spiel endet, wenn ein einzelner Spieler einen Vorsprung von vier oder mehr Siegpunkten erzielen kann oder nachdem die vierte und letzte Dominanzprüfung abgeschlossen wurde.
Paint the Roses ist ein kooperatives Logik-Deduktionsspiel für 2-5 Spieler, das sich während des Spiels automatisch an Ihre Fähigkeiten anpasst.
Angesiedelt in der rätselhaften Welt von Alice im Wunderland, sind Sie und Ihre Freunde die neu ernannten königlichen Gärtner. Sie arbeiten zusammen, um das Palastgelände nach den Launen der Herzkönigin fertigzustellen. Nutzen Sie Strategie, Logik und Teamwork, um den Garten fertigzustellen, während Sie der Königin immer einen Schritt voraus sind, andernfalls wird das Letzte, was Sie hören werden, sein: "Ab mit ihren Köpfen!".
Die Launen der Königin werden durch Karten geteilt, geheime Anweisungen, die jeder Spieler erhält, wie der Garten angeordnet werden soll. Ihre Launen ändern sich ständig, sobald Sie eine gelöst haben, ist eine neue in Ihrer Hand.
In jeder Runde müssen Sie als Team mindestens eine dieser geheimen Launen-Karten erraten. Sie können nicht sagen, was Ihre Karte zeigt, aber indem Sie vorsichtig eine neue Strauchkachel in den Garten legen (aus denen, die im Gewächshaus verfügbar sind), können Sie Hinweise enthüllen, Marker, die Übereinstimmungen zwischen der Anordnung im Garten und den geheimen Launen, die jeder Spieler in seinen Händen hält, zeigen.
Obwohl Sie Ihre eigene geheime Launen-Karte nicht besprechen können, können Sie offen über die anderer Spieler sprechen. Teilen Sie Ihre Theorien am Tisch und machen Sie dann einen Tipp. Wenn Sie eine Laune richtig erraten, bewegen Sie sich auf der Punkte-Leiste vorwärts, aber die Königin folgt Ihnen immer und ihre Geschwindigkeit passt sich automatisch an Ihre aktuelle Punktzahl an. Wenn Sie falsch raten, bewegt sich die Königin doppelt so schnell, ihr Beil immer näher an Ihren Hals.
Als Team von Wildhütern ist es eure Mission, das Wohlergehen verschiedener Arten in eurem Wildreservat zu sichern und sie vor potenziellen Bedrohungen zu schützen. In The Peak Team, einem kooperativen Spiel von Scott Almes, arbeiten 1-5 Wildhüter zusammen, um eine Vielzahl von anspruchsvollen Aufgaben zu erfüllen.
Das Hauptspielbrett stellt das Wildreservat dar, das von einem hoch aufragenden Berg mit verschiedenen Regionen dominiert wird. Mithilfe einer "Reverse-Drafting"-Mechanik, bei der jeder Spieler seine Karten anderen zuweist, erwerben die Wildhüter die Werkzeuge, die sie benötigen, um den Berg über verschiedene Wege und Transportsysteme zu erkunden.
Durch das Erreichen verschiedener Orte und das Beobachten von Wildtieren erfüllen die Spieler ihre persönlichen Missionen und erhalten Boni. Jeder Wildhüter hat zwei Missionsplätze, die gefüllt werden, sobald Aufgaben erledigt sind. Nur wenn alle Missionen erfüllt sind, bevor die Aktionen ausgehen, können die Wildhüter ihre Pflicht erfolgreich erfüllen!
The Peak Team ist um ein gestuftes Levelsystem herum aufgebaut, wobei der Schwierigkeitsgrad und die Komplexität des Spiels mit fortschreitenden Sitzungen zunehmen. Es findet eine sorgfältige Balance zwischen Zugänglichkeit für Neueinsteiger und einer lohnenden Herausforderung für erfahrene Spieler.
Verstärkt durch Crocotames atemberaubende Illustrationen, soll The Peak Team auf der Essen 2025 erscheinen.
Finde drei in einer Reihe, ohne eine Explosion zu verursachen!
Bombastic ist ein pikantes, fünfminütiges, reisefreundliches Spiel für zwei Spieler. Ein Spieler ist X, der andere O – soweit ziemlich Standard. Aber was du nicht weißt, kann dir schaden. Neun klobige Spielsteine werden verdeckt in einem 3×3-Gitter gemischt – 4 davon X, 4 davon O und der letzte? Eine tickende, heikle Bombe. Kannst du deine Spielsteine finden, ohne in die Luft zu fliegen?
In deinem Zug kannst du entweder:
Wagen – Zeige drei Spielsteine in einer Reihe. Wenn es deine sind, gewinnst du! Wenn du die Bombe zeigst – BOOM! Du verlierst! Wenn du Spielsteine deines Gegners zeigst, gibst du ihm nützliche Informationen (hoppla), aber die Spielsteine werden wieder verdeckt zurückgelegt und das Spiel geht weiter.
Eine von zwei verfügbaren Aktionskarten verwenden, um Spielsteine anzusehen und neu anzuordnen und deinem Rivalen einen Schritt voraus zu sein.
Nur der cleverste Spieler, der die Aktionskarten klug einsetzt (und sich hier und da nicht scheut, ein Risiko einzugehen), wird Bombastic gewinnen können!
Bombastic ist Teil der Travel Line von Bitewing Games. Es wird in einer Klappbox mit Karabiner geliefert, sodass es einfach ist, mit jedem, überall zu spielen!
—Beschreibung des Verlags
Platziere die Ringe in der Mitte des Tisches und bilde ein dreifaches Venn-Diagramm. Benenne einen Spieler als „Den Wissenden“. Der Wissende kennt die unterschiedlichen Logikregeln für jeden Ring und moderiert das Spiel. Alle anderen Spieler beginnen mit fünf Objektkarten auf der Hand.
Je nach Ring beziehen sich die Logikregeln auf verschiedene Merkmale wie Schreibweise, Grammatik, physikalische Eigenschaften, kulturelle Relevanz oder Branche.
Lege in deinem Zug eine Objektkarte von deiner Hand in das Venn-Diagramm. Wenn sie zu den Regeln des Rings passt, lege eine weitere Karte. Passt sie nicht zu den Regeln, verschiebt „Der Wissende“ die Karte in den richtigen Bereich. Der Spieler zieht dann eine weitere Karte.
Ziel des Spiels ist es, alle deine Karten loszuwerden. Kannst du die Logik der Ringe vor deinen Gegnern herausfinden? Vergiss nicht, du kannst auch in den überlappenden Bereichen des Venn-Diagramms oder sogar ganz außerhalb davon spielen!
Carnegie wurde vom Leben Andrew Carnegies, der 1835 in Schottland geboren wurde, inspiriert. Andrew Carnegie und seine Eltern emigrierten 1848 in die Vereinigten Staaten. Obwohl er seine Karriere als Telegraphist begann, machte ihn seine Rolle als einer der Hauptakteure beim Aufstieg der Stahlindustrie der Vereinigten Staaten zu einem der reichsten Männer der Welt und zu einer Ikone des amerikanischen Traums.
Andrew Carnegie war auch ein Wohltäter und Philanthrop; bei seinem Tod im Jahr 1919 wurden über 350 Millionen Dollar seines Vermögens verschiedenen Stiftungen vermacht, weitere 30 Millionen Dollar gingen an verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen. Seine Stiftungen schufen fast 2.500 kostenlose öffentliche Bibliotheken, die seinen Namen tragen: die Carnegie Libraries.
Während des Spiels rekrutiert und managen die Spieler Mitarbeiter, erweitern ihr Geschäft, investieren in Immobilien, produzieren und verkaufen Waren und schaffen Transportketten in den gesamten Vereinigten Staaten; sie können sogar mit wichtigen Persönlichkeiten der Ära zusammenarbeiten. Vielleicht werden Sie sogar ein berühmter Wohltäter, der durch Taten und Großzügigkeit zur Größe seines Landes beiträgt!
Das Spiel erstreckt sich über 20 Runden; jeder Spieler hat einen Zug pro Runde. In jedem Zug wählt der aktive Spieler eine von vier Aktionen, denen die anderen Spieler folgen können.
Das Ziel des Spiels ist es, das angesehenste Unternehmen aufzubauen, symbolisiert durch Siegpunkte.
Codenames Duet behält die grundlegenden Elemente von Codenames bei – gib Ein-Wort-Hinweise, um jemanden dazu zu bringen, deine Agenten unter den auf dem Tisch liegenden zu identifizieren – aber jetzt arbeitet ihr als Team zusammen, um alle eure Agenten zu finden. (Warum ihr nicht schon wisst, wer eure Agenten sind, ist eine Frage, die Kongressermittler später auf den Tisch bringen werden!)
Um das Spiel vorzubereiten, legt 25 Wortkarten in einem 5x5-Raster aus. Platziert eine Schlüsselkarte in den Halter, sodass jeder Spieler eine Seite der Karte sieht. Jeder Spieler sieht ein 5x5-Raster auf der Karte, wobei neun der Quadrate grün gefärbt sind (repräsentieren eure Agenten) und drei Quadrate schwarz gefärbt sind (repräsentieren Attentäter). Drei der neun Quadrate auf jeder Seite sind auch auf der anderen Seite grün, ein Attentäter ist auf beiden Seiten schwarz, einer ist auf der anderen Seite grün und der andere ist auf der anderen Seite ein unbeteiligter Zuschauer.
Ihr müsst gemeinsam alle fünfzehn Agenten aufdecken – ohne einen Attentäter aufzudecken – bevor die Zeit abläuft, um das Spiel zu gewinnen. Jeder Spieler kann entscheiden, dem anderen Spieler den ersten Ein-Wort-Hinweis zusammen mit einer Zahl zu geben. Wer den Hinweis erhält, legt einen Finger auf eine Karte, um diesen Agenten zu identifizieren. Wenn richtig, können sie versuchen, einen weiteren zu identifizieren. Wenn sie einen Zuschauer identifizieren, endet ihre Ratezeit. Wenn sie einen Attentäter identifizieren, verliert ihr beide! Anders als beim regulären Codenames können sie so lange weiter raten, wie sie jedes Mal einen Agenten identifizieren; das ist nützlich, um zu früheren Hinweisen zurückzukehren und diejenigen zu finden, die sie zuvor übersehen haben. Nachdem der erste Hinweis gegeben wurde, wechseln sich die Spieler beim Geben der Hinweise ab.
Erweiterung für Root.
Dieses Produkt enthält sechs neue Söldner:- Flammenwerfer und Rattenschmuggler- Tresorwächter und Dachs-Leibwächter- Beliebte Band und Straßenband
Es kommt auch in einer schönen Box, um all deine Root Söldner aufzubewahren!
Söldner können zu Spielen mit beliebiger Spieleranzahl hinzugefügt werden. Mit weniger Spielern fügen die Söldner neue Figuren zur Karte hinzu, erhöhen die Spannung und geben dir mehr taktische Optionen. Bei mehr Spielern drehen sich einige Söldnerkarten um, um neue besondere Fähigkeiten aufzudecken, die du erlangen kannst, wodurch du einzigartige und mächtige Strategien erkunden kannst.