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Brettspiele

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  • Harvest - House of Games -1 Harvest - House of Games -2

    Ernte

    Werde Bauer in Harvest ! Sammle Ressourcen, baue Feldfrüchte an, erweitere deinen Hof und sammle Punkte, um zu gewinnen. Bewirtschafte dein Land in diesem strategischen Landwirtschaftsspiel!

  • Gloomhaven Jaws of the Lion - House of Games -1 Gloomhaven Jaws of the Lion - House of Games -2

    Gloomhaven Jaws of the Lion

    Gloomhaven: Jaws of the Lion ist ein eigenständiges Prequel mit 4 neuen Charakteren, 25 Szenarien und optimiertem Gameplay. Untersuche Verschwinden und bekämpfe Feinde.

    €49,90

  • Foundations of Metropolis - House of Games -1 Foundations of Metropolis - House of Games -2

    Grundlagen von Metropolis

    Tritt in Foundations of Metropolis an! Sichere dir Landbesitz, baue mit Polyomino-Steinen und gewinne Prestige. Ein eigenständiges Spiel mit klassischer Strategie!

  • Fall - House of Games -1 Fall - House of Games -2

    Fallen

    Erschaffe in Fall ein herbstliches Ökosystem ! Platziere Blätterplättchen, lass den Wald wachsen und entdecke versteckte Ziele. Überliste deinen Gegner, um Punkte zu erzielen und zu gewinnen!

  • letzter Vorrat Boonlake - House of Games -1 Boonlake - House of Games -2

    Boonlake

    Erkunde, baue und gedeihe in Boonlake ! Besiedle neues Land, züchte Vieh und automatisiere Prozesse in diesem anspruchsvollen Strategiespiel mit einzigartigem Aktionsmechanismus.

    €35,00

  • Neu Tintenfass Tintenfass

    Tintenfass

    Die Abtei von Iona ist berühmt für ihre illustren Manuskripte, reich an Blattgold und bemerkenswerter Kalligraphie. Tatsächlich bist du durch Talent und Disziplin in ihre Reihen als Meister der Buchmalerei aufgestiegen!In Inkwell nimmt jeder Spieler entweder Vorräte von einer gemeinsamen Matte oder entscheidet sich, Punkte zu erzielen und zu einer neuen Seite seines eigenen Kodex zu wechseln. Die Vorräte umfassen farbige Tintenwürfel, Blattgold und Technikkarten mit besonderen Kräften und Effekten. Alles, was du nimmst, muss auf deine Manuskriptkarte passen, und wenn du das letzte Tintenfass einer bestimmten Art leerst, zählt der Abt die Spielzeit bis zum Ende des Spiels herunter.Wenn du dich entscheidest, die Seite umzublättern, erhältst du Punkte für all deine vollendeten Werke und legst deine Fähigkeitskarten beiseite, um den Rest des Spiels davon zu profitieren und so einen Motor aus erlernten Fähigkeiten aufzubauen. Du erhältst auch eine Belohnung in Form von Blattgold und die Möglichkeit, deine nächste Seite auszuwählen, an der du arbeiten möchtest. Aber sei vorsichtig, denn wenn der Abt verärgert wird, könnte er dich zwingen, weiterzumachen, bevor du fertig bist.Inkwell ist ein strategisches und taktisches Spiel mit wenigen Regeln und vielen Entscheidungen, das entwickelt wurde, um wunderschöne historische Manuskripte und überraschend kniffliges Gameplay für Gruppen oder sogar Solo-Spiel zu zelebrieren.Verlag: DVC GamesSpielzeit: 30-40 Min.Alter: 10+Sprache: Englisch

  • letzter Vorrat Dune Imperium Aufstieg von Ix Dreadnought Upgrade-Pack

    Dune Imperium Aufstieg von Ix Dreadnought Upgrade-Pack

    Verbessern Sie Ihr Dune: Imperium-Spiel mit dem Rise of Ix Dreadnought Upgrade Pack! Diese kosmetische Erweiterung verbessert die Komponenten der Rise of Ix-Erweiterung für ein immersiveres Erlebnis. Der Inhalt umfasst acht Dreadnought-Miniaturen (2 in jeder Spielerfarbe), die in das Deluxe Upgrade Pack passen. Schicken Sie Dreadnoughts in den Kampf, um einen strategischen Vorteil zu erzielen. Beherrschen Sie Orte mit makellosem Stil. Das Dune Imperium - Rise of Ix Dreadnought Upgrade Pack ist die perfekte Ergänzung für Ihre Sammlung. Inhalt 8 Dreadnought-Miniaturen, 2 in jeder Spielerfarbe.

    €12,00

  • Die Bande Die Bande

    Die Bande

    Versammelt eure Bande und macht euch bereit, eine Reihe von Banküberfällen mit der Macht des Pokers zu verüben! In The Gang, einer kooperativen Version von Texas Hold'em, wetten die Spieler darauf, wie gut sie ihre Hand im Verhältnis zu den anderen Spielern einschätzen, und versuchen dann, ihre Vorhersagen in die Realität umzusetzen. Zu Beginn einer Runde wählt jeder Spieler, ohne miteinander zu sprechen, einen Chip, der anzeigt, wie gut er seine Hand einschätzt. Dann beginnen sie, Karten in die Mitte des Tisches zu legen und haben die Möglichkeit, ihre Hände neu zu bewerten, wenn weitere Karten aufgedeckt werden. Am Ende der Runde sehen die Spieler, ob sie ihre Hand richtig eingeschätzt haben. Wenn alle Spieler dies getan haben, dürfen Sie einen der Banktresore öffnen! Wenn nicht, lösen Sie den Alarm aus! Wenn Sie es schaffen, drei Tresore zu öffnen, bevor Sie dreimal den Alarm auslösen, gewinnt Ihre Bande!

    €17,00

  • letzter Vorrat Star Realms Star Realms

    Star Realms

    Star Realms ist ein Raumschiffkampf-Deckbau-Spiel von den Magic Hall of Famers Darwin Kastle (The Battle for Hill 218) und Rob Dougherty (Ascension Co-Designer). Es kombiniert den Spaß eines Deckbau-Spiels mit der Geschwindigkeit und Interaktivität eines Sammelkartenspiel-Kampfes. In Star Realms nutzen die Spieler Schiffe und Basen, um Handel zu generieren, um neue Schiffe und Basen zu erwerben, oder um Kampf zu generieren, um ihren Gegner anzugreifen, um dessen Autorität zu reduzieren oder dessen Basen zu zerstören. Wenn Sie die Autorität Ihres Gegners auf Null reduzieren, gewinnen Sie! Die Schiffe und Basen in Star Realms gehören vier Fraktionen an. Sie können Karten jeder Fraktion erwerben und verwenden, aber viele Karten haben mächtige Verbündeten-Fähigkeiten, die Sie belohnen, wenn Sie Karten derselben Fraktion zusammen verwenden. Wenn Sie Karten durch Handel erwerben, legen Sie diese auf Ihren Ablagestapel, um später in Ihr persönliches Deck gemischt zu werden. Wenn Sie ein Schiff spielen, tun Sie, was es besagt, und legen es dann am Ende Ihres Zuges auf Ihren Ablagestapel. Wenn Sie eine Basis spielen, legen Sie diese offen vor sich aus und können ihre Fähigkeiten einmal pro Zug nutzen. Kampf ist nicht nur die Art und Weise, wie Sie die Autorität Ihres Gegners auf Null reduzieren und das Spiel gewinnen, er ist auch nützlich, um die Basen Ihres Gegners zu zerstören. Einige Basen sind als Außenposten gekennzeichnet. Die Außenposten Ihres Gegners müssen zerstört werden, bevor Sie Kampf einsetzen können, um die Autorität Ihres Gegners direkt anzugreifen. Star Realms ist leicht zu erlernen, besonders wenn Sie mit Deckbau-Spielen vertraut sind, aber es braucht Zeit, um es zu meistern. Jedes Mal, wenn Sie spielen, ist das Spiel voller verschiedener strategischer Entscheidungspunkte. Soll ich die beste Karte für mich nehmen oder die beste Karte für meinen Gegner? Soll ich mich darauf konzentrieren, Karten einer bestimmten Fraktion zu nehmen, oder auf die beste verfügbare Karte? Sollte ich mich darauf konzentrieren, mehr Handel oder mehr Kampf zu erwerben? Soll ich die Basis meines Gegners oder dessen Autorität angreifen? Dies sind nur einige der vielen Entscheidungen, denen Sie gegenüberstehen werden. Neue Spieler müssen sich nicht über diese Entscheidungen quälen, nur um zu spielen, aber wenn sie fortgeschrittenere Spieler werden, werden sie feststellen, dass diese strategische Tiefe zu einer großen Wiederspielbarkeit führt.

    €18,00

  • letzter Vorrat Ein Fest für Odin Ein Fest für Odin

    Ein Fest für Odin

    Ein Fest für Odin ist eine Saga in Form eines Brettspiels. Sie erleben die kulturellen Errungenschaften, Handelsreisen und Plünderungen jener Stämme noch einmal, die wir heute als Wikinger kennen – ein Begriff, der gegen Ende des ersten Jahrtausends ganz anders verwendet wurde. Wenn die Nordmänner auf Raubzug gingen, sagten sie, sie machten sich auf eine Wikingerfahrt. Ihre skandinavischen Vorfahren waren jedoch viel mehr als nur Piraten. Sie waren Entdecker und Staatsgründer. Leif Eriksson soll lange vor Kolumbus der erste Europäer in Amerika gewesen sein.Im heutigen Normandie wurden die Eindringlinge nicht Wikinger, sondern Normannen genannt. Einer von ihnen ist der berühmte Wilhelm der Eroberer, der 1066 England überfiel. Es gelang ihm, was dem König von Norwegen nur wenige Jahre zuvor nicht gelang: den englischen Thron zu erobern. Der Grund, warum die Menschen dieser Zeit so starke Seefahrer wurden, war ihre unglückliche landwirtschaftliche Lage: Missernten verursachten große Not. In diesem Spiel werden Sie rauben und neue Gebiete erkunden. Sie werden sich auch an den alltäglichen Aktivitäten des Sammelns von Gütern beteiligen, um eine finanziell gesicherte Position in der Gesellschaft zu erreichen. Am Ende wird der Spieler, dessen Besitztümer den größten Wert haben, zum Sieger erklärt.Ein Fest für Odin ist ein punktebasiertes Spiel mit einer Fülle von Wegen zum Sieg, bei denen Risiken und Belohnungen abgewogen werden. Ein signifikanter Teil davon ist Ihre Haupthalle, die satte -86 Punkte an Feldern hat, und ein großer Teil Ihres Spiels besteht darin, diese mit verschiedenen Plättchen abzudecken. Ebenso können Langhäuser und Inselkolonien große Belohnungen bieten, aber sie werden ihre eigenen Strafen mit sich bringen. Jedes Jahr folgt einem vertrauten Muster aus Vorbereitung, Arbeitskräfteeinsatz und dem Erfüllen der Anforderungen Ihres Festes. Die Hauptphase jedes Jahres ist eine Arbeitskräfteeinsatz-Angelegenheit. Sie beginnen mit einer Auswahl von Wikingern und einem großen Aktionsfeld mit satten 61 verschiedenen Optionen zur Auswahl. Jede davon wird von links nach rechts in einer von vier Spalten angeordnet. Jede Spalte erfordert einen zusätzlichen Wikinger zur Aktivierung, aber sie sind proportional leistungsfähiger. Am Ende jeder Runde müssen Sie einen Festtisch mit Essen füllen, abwechselnd mit Pflanzen und pflanzlichen Stoffen. Sie haben auch die Möglichkeit, die wertvollen grünen und blauen Plättchen in Ihrer Haupthalle zu platzieren. Die Konfiguration dieser Plättchen muss bestimmten Anforderungen entsprechen, aber Ihr Hauptziel ist es, sowohl eine Reihe von Münzsymbolen abzudecken, um Ihr Einkommen zu erhöhen, als auch bestimmte gedruckte Symbole zu umkreisen, um diese zu generieren. Sie werden Ihre Engine im Laufe der Zeit aufbauen, einem wechselnden Muster aus äußerer Expansion und Jagd gegen Entwicklung und Anbau folgend. Es kommt alles darauf an, wie viel Sie auf einmal übernehmen möchten und welche Risiken Sie eingehen wollen, um die Belohnungen zu erhalten.

    €76,00

  • letzter Vorrat Ein Fest für Odin: Die Norweger Ein Fest für Odin: Die Norweger

    Ein Fest für Odin: Die Norweger

    Die erste große Erweiterung für A Feast for Odin, Die Norweger, enthält eine wikingergroße Anzahl an Ergänzungen für das Spiel, die neue Strategien und Legeplättchen hinzufügen. Erneuertes Aktionsbrett: Die größte der neuen Ergänzungen, bestehend aus drei doppelseitigen Teilen, die je nach Spielerzahl umgedreht werden können, um verschiedene Aktionen anzuzeigen, wodurch neue Aktionspfade eröffnet und die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass sich die Spieler gegenseitig in die Quere kommen. Es enthält neue Möglichkeiten wie Schlachten, Elchjagd, Fischen und Diebstahl, zusammen mit Änderungen bei einigen alten Aktionen. Es ist jetzt zum Beispiel einfacher, eine Tierstrategie zu spielen, da man jetzt zwei gleiche Tiere in einer Aktion erhalten kann. Es gibt auch eine neue fünfte Spalte mit (besseren) Aktionen, die nur einen Wikinger erfordern. Zum Beispiel kann man jetzt ein graues Spezialplättchen mit einem Schwertwert von 8 oder weniger schmieden, indem man ein Erz und nur einen Wikinger verwendet! Eine weitere völlig neue 1-Wikinger-Aktion ist eine „kleine Emigration“ mit einem Walfängerboot, das einen Platz am Festtisch statt zwei belegt, aber 7 Siegpunkte wert ist und kein Silber kostet. Und als Bonus können Sie zwei Wikinger statt einem in diese Spalte schicken, um zusätzlich zur Aktion eine Berufskarte zu spielen. Der Haken ist, sobald Sie eine Aktion aus der fünften Spalte verwendet haben, können Sie für den Rest dieser Runde keine Wikinger mehr platzieren. Neue Legeplättchen: 2x5 Rechteck (Pferd/trächtiges Pferd/Leder/Vadmal) und 5 Felder in einer „U“-Form (Kräuter/Schwein/Geweih/Werkzeuge). Die roten Versionen dieser Plättchen zeigen zwei neue Tiere, Pferde (6 Siegpunkte wert) bzw. Schweine (1 Siegpunkt wert und vermehren sich jede Runde statt jede zweite Runde), was weitere Wege für eine Tierstrategie eröffnet. Es gibt auch fünf neue graue Spezialplättchen wie eine Pfanne, einen Kettenpanzer und einen Amboss, von denen die meisten mit Erz geschmiedet werden können. Ebenfalls enthalten ist eine dritte Warenkiste, um all die neuen Plättchen aufzubewahren. Vier neue Entdeckungsbretter: Inseln auf der Vorderseite (Isle of Man, Isle of Skye, Islay, Äußere Hebriden) mit irischen Küsten-Wikinger-Siedlungen auf der Rückseite (Waterford, Wexford, Cork, Limerick), wo Menschen aus Norwegen über den Winter blieben, Handel trieben und sich in der Nähe ansiedelten. Ebenfalls enthalten sind erneuerte Versionen der vier Entdeckungsbretter aus dem Grundspiel, mit aktualisierter Ikonographie und einigen mit angepassten Siegpunkten. Neue Gebäude: Völlig neu ist auch die Idee eines zufälligen Startgebäudes. Jeder erhält eines der sechs doppelseitigen „Handwerksschuppen“-Bretter, und wann immer ein Spieler während des Spiels einen Schuppen bauen könnte, kann er stattdessen die Vorder- oder Rückseite seines Handwerksschuppens bauen. Genau wie das Steinhaus und das Langhaus bieten die Handwerksschuppen neue Flächen, um orangefarbene und rote Plättchen zu platzieren, um Bonuswaren, Silber und Siegpunkte zu verdienen, und viele von ihnen erfordern, dass bestimmte Plättchen in bestimmten Feldern platziert werden. Jeder hat also eine weitere andere Startmöglichkeit – wie die Berufskarten. SP-Marker: Eine weitere neue Option ist, dass, wann immer ein Spieler eine Berufskarte ins Spiel bringt, der Spieler stattdessen die Karte für einen SP-Marker ablegen kann, die am Ende des Spiels 4, 3 oder 2 SP wert sind. Ein nettes kleines Wettbewerbselement, da die Anzahl der 4 SP- und 3 SP-Marker begrenzt ist. Sonstiges: Die Erweiterung enthält außerdem eine weitere Gebirgsleiste, weitere Zwei-Silber-Münzen und weitere Bohnen/Met- und Öl/Runenstein-Plättchen. Die Erweiterung enthält einen weiteren Almanach über die neuen Spielelemente und ihre Wikinger-Geschichte. Aber auch dieser wurde von Gernot Köpke als „historisch-wissenschaftlicher“-Journalist und ausgebildeter Lokalzeitungsredakteur verfasst und die Hauptelemente werden auf BGG unter Expansions-Almanac / Almanach für Erweiterungen veröffentlicht.

    €35,00

  • Wir sinken Wir sinken

    Wir sinken

    Im Leben eines Piraten dreht sich alles um den Schatz – oder darum, zu überleben, um die Geschichte zu erzählen! Werde zur Legende, indem du den Feind besiegst, das Schiff rettest und die wertvollste Beute in der Hand hältst ... aber wenn das Schiff sinkt, sei der Pirat, der überlebt hat, um die Geschichte zu erzählen, indem du die wenigsten Karten in der Hand hast, damit du leicht genug bist, um im Rettungsboot zu fliehen. In We're Sinking!, einem geheimen Überlebensspiel mit Aktionsauswahl, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Piraten auf einem belagerten Schiff. Während das Schiff Schaden nimmt, muss die Besatzung zusammenarbeiten, um das Schiff zu reparieren und eine der Bedrohungen – Kraken, Skelettpiraten, Megalodon oder Sirenen – zu besiegen, während sie verhindert, dass das Schiff sinkt. In jeder Runde wählen die Spieler eine von vier Aktionen: Eimer verringert den aktuellen Wasserstand; Flicken repariert Lecks und kaputte Kanonen; Feuern ermöglicht es dir, Kanonen auf den Feind abzufeuern; und Plündern ermöglicht es dir, aufgedeckte Beutekarten zu stehlen. Die Spieler diskutieren und bluffen möglicherweise darüber, welche Aktionen sie ausführen sollen, dann wählen sie ihre Aktionen heimlich auf versteckten Kompassscheiben, legen sie verdeckt ab und decken sie dann gleichzeitig auf. Werden du oder deine Mitbesatzung stattdessen wählen, eigennützig Schätze einzustecken, während die kostbare Zeit abläuft? Wenn du es schaffst, die Bedrohung zu beseitigen, endet das Spiel, und du gewinnst, wenn du die höchste Schatzpunktzahl hast. Wenn das Schiff sinkt, bevor die Bedrohung beseitigt ist, gewinnst du, indem du die wenigsten Karten auf der Hand hast.

    €47,00

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