Brettspiele

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  • letzter Vorrat Ironwood board game box front Ironwood board game, photo 2

    Eisenholz

    Ein ewiger Konflikt um das Land Ironwood wütet zwischen zwei Fraktionen: den standhaften und fleißigen Ironclad, Siedlern der Eisenberge; und den wilden Woodwalkern, schnellen und tödlichen Schatten der Wälder. Beide Fraktionen kämpfen um die ultimative Kontrolle über das Land wegen seines größten Schatzes: den Larimor-Kristallen, einer mysteriösen Substanz, die immense Energie in sich birgt. Sie kann sowohl in den kolossalen Bergen als auch verstreut in den dichten Wäldern gefunden werden. Die Ironclad extrahieren die Essenz der Kristalle und verarbeiten deren Energie, um ihre Maschinen und mechanischen Erfindungen anzutreiben. Wenn sie erfolgreich sind, werden ihre riesigen Schmieden das Land mit endlosen Armeen überschwemmen und die ultimative Herrschaft über Ironwood errichten. Die Woodwalker nutzen die rohe magische Kraft der Kristalle, um drei alte Totems aus geheimen Ritualstätten, die in den Bergen verborgen sind, zu entdecken und zu bergen. Sobald diese geborgen sind, wird die kombinierte Kraft dieser Totems den Wächter, den alten Beschützer der Wälder, herbeirufen, um die Ironclad ein für alle Mal auszulöschen. So oder so, der ewige Konflikt nähert sich endlich seinem Ende. Ironwood ist ein regelarmes, hochasymmetrisches, kartenbasiertes Taktikspiel für 1-2 Spieler. Jede Runde spielen Sie und Ihr Gegner abwechselnd insgesamt 3 Ihrer fraktionsspezifischen Karten für deren Aktionseffekte aus. Diese Effekte umfassen das Positionieren Ihrer Kriegsscharen, das Initiieren von Kämpfen, das Extrahieren von Kristallen, das Verleihen temporärer passiver Effekte und vieles mehr. Wenn ein Kampf stattfindet, verwenden Sie dieselben Karten stattdessen für ihre Kampfwerte, in einem simultanen Gebot, um Kampfboni zu erhalten, Verluste zuzufügen und abzuwehren und den Dominanzwert Ihrer Kriegsscharen zu erhöhen, um den Kampf zu gewinnen. Die beiden Fraktionen sind in ihren Spielstilen, Decks, Siegbedingungen – sogar in welchen Teilen der Karte sie zugreifen können – völlig asymmetrisch. Als Kommandant der Ironclad ist es Ihr Hauptziel, die Fundamente Ihrer Schmieden in den äußeren Bergen zu legen und, sobald Sie genügend Kristalle gesammelt haben, Schmieden auf diesen Fundamenten zu errichten. Als Häuptling der Woodwalker ist es Ihre Mission, die alten Totems Ihres Volkes durch Visionskarten zu lokalisieren, den Weg zu ihnen freizumachen, indem Sie Ironclad-Kriegsscharen besiegen, und sie schließlich in den äußeren Wäldern, außerhalb der Reichweite der Ironclad, zu sichern. Sobald Sie als Häuptling das dritte Totem geborgen oder als Kommandant die dritte Schmiede gebaut haben, gewinnen Sie das Spiel sofort. Ironwood bietet auch einen wartungsarmen Solomodus gegen die Ironclad oder die Woodwalker. Obwohl beide Solo-Gegner nach den gleichen Hauptprinzipien funktionieren, weist jeder von ihnen die einzigartigen Aspekte und Merkmale seiner Fraktion auf.

    €59,00

  • Tzolk'in: The Mayan Calendar board game box front Tzolk'in: The Mayan Calendar board game, photo 2

    Tzolk'in: Der Mayakalender

    Tzolkin: Der Mayakalender präsentiert einen neuen Spielmechanismus: dynamische Arbeiterplatzierung. Die Spieler, die verschiedene Maya-Stämme repräsentieren, setzen ihre Arbeiter auf riesige, miteinander verbundene Zahnräder, und während sich die Zahnräder drehen, bewegen sie die Arbeiter zu verschiedenen Aktionsfeldern. Während eines Zuges können die Spieler entweder (a) einen oder mehrere Arbeiter auf das unterste sichtbare Feld der Zahnräder setzen oder (b) einen oder mehrere Arbeiter aufnehmen. Wenn sie Arbeiter setzen, müssen sie Mais bezahlen, der im Spiel als Währung verwendet wird. Wenn sie einen Arbeiter aufnehmen, führen sie bestimmte Aktionen aus, abhängig von der Position des Arbeiters. Aktionen, die „später“ auf den Zahnrädern liegen, sind wertvoller, daher ist es klug, die Zeit für sich arbeiten zu lassen – aber Spieler können ihren Zug nicht überspringen; wenn sie alle ihre Arbeiter auf den Zahnrädern haben, müssen sie einige aufnehmen. Das Spiel endet nach einer vollen Umdrehung des zentralen Tzolkin-Zahnrads. Es gibt viele Wege zum Sieg. Die Götter zu besänftigen, indem man Kristallschädel in tiefe Höhlen legt oder viele Tempel baut, sind nur zwei dieser vielen Wege ...

  • letzter Vorrat Welcome to the Dungeon board game box front Welcome to the Dungeon board game, photo 2

    Willkommen im Verlies

    Welcome to the Dungeon – ursprünglich veröffentlicht als Dungeon of Mandom – ist ein Push-Your-Luck-Dungeon-Crawler, bei dem 2-4 Spieler abwechselnd sich gegenseitig herausfordern, einen Dungeon mit weniger Ausrüstung zu betreten, als sie ursprünglich hatten, während sie den Dungeon mit Monstern füllen. Spieler können das Spiel gewinnen, indem sie 2 Runden gewinnen, oder aus dem Spiel ausscheiden, indem sie 2 Runden verlieren. Jeder Spieler hat eine zweiseitige Spielerkarte, die eine weiße und eine rote Seite hat. Der erste Sieg kippt die Spielerkarte an, und die erste Niederlage dreht die Karte auf die rote Seite. Eine zweite Niederlage führt dazu, dass der Spieler die Karte zurück in die Schachtel legt. Das Spiel wird in Runden gespielt. Der Spieler bereitet den Basischarakter und die gesamte ausgerüstete Ausrüstung vor. Dies repräsentiert jeden Spieler als voll ausgerüsteten Dungeon-Abenteurer. In jeder Runde kann der Startspieler (die Person, die zuletzt den Dungeon herausgefordert hat oder der letzte Spieler im Dungeon war) wählen, eine Karte vom Monsterdeck zu ziehen oder seinen Zug zu passen. Wenn er sich entscheidet zu ziehen, kann er eine von zwei Sachen tun: (1) sie behalten und eine Ausrüstung ablegen oder (2) sie verdeckt in den Dungeon legen. Das verdeckte Ablegen in den Dungeon erstellt das Dungeon-Deck und füllt den Dungeon mit Monstern, denen sich der Herausforderer später stellen muss. Wenn er sich entscheidet, seinen Zug zu passen, kann er am Rest der Runde nicht teilnehmen. Sobald nur noch eine Person übrig ist, nachdem alle anderen Spieler gepasst haben, wird dieser Spieler zum Herausforderer und muss den Dungeon nur mit der Ausrüstung betreten, die er ausgerüstet hat. Der Spieler dreht dann Karten vom Dungeon-Deck um und bekämpft die darin enthaltenen Monster. Einige Ausrüstungsgegenstände erlauben es, den feindlichen Schaden zu annullieren oder ihm standzuhalten, indem die HP erhöht werden. Wenn der Spieler den Dungeon mit mindestens 1 HP überlebt, gewinnt er diese Runde. Wenn nicht, verliert er. Die Spieler mischen dann alle Karten neu, um ein neues Monsterdeck zu bilden, und rüsten die gesamte Ausrüstung neu aus, um eine neue Runde zu beginnen. Das Spiel endet, wenn jemand zweimal gewonnen hat oder ein Spieler der letzte Überlebende ist. Welcome to the Dungeon enthält vier verschiedene Sätze von Charakterkarten, während Dungeon of Mandom nur einen einzigen Charakter hat.

    €13,00

  • letzter Vorrat King of Tokyo board game box front King of Tokyo board game, photo 2

    King of Tokyo

    Bei King of Tokyo spielst du mutierte Monster, riesige Roboter und seltsame Aliens – die alle Tokio zerstören und sich gegenseitig verprügeln, um der einzige König von Tokio zu werden. Zu Beginn jeder Runde würfelst du mit sechs Würfeln, die die folgenden sechs Symbole zeigen: 1, 2 oder 3 Siegpunkte, Energie, Heilen und Angriff. Über drei aufeinanderfolgende Würfe entscheidest du, ob du jeden Würfel behalten oder ablegen möchtest, um Siegpunkte zu gewinnen, Energie zu erhalten, Gesundheit wiederherzustellen oder andere Spieler anzugreifen, damit sie verstehen, dass Tokio DEIN Territorium ist. Der härteste Spieler wird Tokio besetzen und zusätzliche Siegpunkte verdienen, aber dieser Spieler kann sich nicht heilen und muss sich allen anderen Monstern allein stellen! Hinzu kommen spezielle Karten, die mit Energie gekauft werden und eine permanente oder temporäre Wirkung haben, wie das Wachsen eines zweiten Kopfes, der dir einen zusätzlichen Würfel, Körperpanzerung, Nova-Todesstrahl und mehr gewährt ... und es ist eines der explosivsten Spiele des Jahres! Um das Spiel zu gewinnen, muss man entweder Tokio zerstören, indem man 20 Siegpunkte sammelt, oder das einzige überlebende Monster sein, wenn der Kampf beendet ist.

    €30,00

  • letzter Vorrat Finspan board game box front Finspan board game, photo 2

    Finspan

    Sie sind ein Meeresforscher und möchten eine Reihe von Wasserlebewesen in der farbenfrohen Sonnenlichtzone, der gespenstischen Dämmerungszone und der pechschwarzen Mitternachtszone der Meere und Ozeane der Welt finden und beobachten. In Finspan generieren die Fische, die Sie über vier Wochen entdecken, eine Reihe von Vorteilen, wenn Sie tiefer in den Ozean eintauchen. Jeder Tauchplatz ist auf einen Schlüsselaspekt der Erweiterung Ihrer Forschung spezialisiert: Erweitern Sie Ihre Fischsammlung. Entdecken Sie frisch gelegte Eier. Brüten Sie Eier zu Jungtieren aus und fassen Sie Jungtiere zu Schwärmen zusammen. Der Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten, die er durch Fische, Eier, Jungtiere, Schwärme und Errungenschaften erzielt hat.

    €39,00

  • War of the Ring Card Game Fire and Swords board game box front War of the Ring Card Game Fire and Swords board game, photo 2

    War of the Ring Kartenspiel: Feuer und Schwerter

    Diese zweite Erweiterung für Ian Brodys Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel führt neue Szenarien in das Grundspiel ein, darunter eines, das es ermöglicht, mit bis zu sechs Personen zu spielen. Darüber hinaus enthält Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Feuer und Schwerter 60 Fraktionskarten, 9 neue Pfade, 9 neue Schlachtfelder und 13 Scharmützel, einen neuen Typ von Schlachtfeld, um die kleineren Siedlungen und Befestigungen des Kriegs des Rings darzustellen, Orte wie die Furten des Isen und Bree. Diese Erweiterung fügt dem Spiel drei neue Fraktionen hinzu: Nordmenschen für die Freien Völker; und Ostlinge und Schurken für den Schatten.

    €29,00

  • Salton Sea board game box front Salton Sea board game, photo 2

    Saltonsee

    Salton Sea ist ein einzigartiger Ort in Kalifornien, ganz in der Nähe der mexikanischen Grenze. Die Eigenschaften dieses Salzsees machen ihn zu einem einzigartigen Standort zur Erzeugung geothermischer Energie, die die Wärme des Planeten nutzt. In diesem Gebiet intensiver geothermischer Aktivität bohren Sie den Boden an und entnehmen Sole, die nach der Verarbeitung das wertvolle Lithium liefert und als Teil einer modernen Industrie, fernab von fossilen Brennstoffen, verkauft werden kann. Dies wird es Ihnen ermöglichen, die Energiewende hin zu einer vollständig erneuerbaren Zukunft anzuführen. Entworfen von David Bernal und illustriert von Amelia Sales, Salton Sea kann allein oder in Gruppen von bis zu vier Spielern in Sitzungen von etwa 120 Minuten genossen werden. Während des Spiels müssen die Spieler ihre geothermischen Lithium-Extraktionsfirmen verwalten, um die größte Anzahl von Punkten zu erhalten. Die Gewinnung dieses Materials und seine anschließende Verarbeitung werden die treibende Kraft Ihrer Unternehmen sein. In Ihrem Zug platzieren Sie einen Ihrer vier Ingenieure auf einem der verfügbaren Felder, um eine Aktion auszuführen. Es gibt drei verschiedene Aktionsgruppen: Industrieaktionen (die es Ihnen ermöglichen, eine Explorationslizenz zu erhalten, zu bohren, zu extrahieren, zu verarbeiten oder Maschinen zu reparieren), kommerzielle Aktionen (verkaufen, Vertrag erwerben und Vertrag ausführen) und Managementaktionen (forschen, Aktien kaufen, das Geschäftsprojekt entwickeln oder sich finanzieren). Es liegt an Ihnen, die Ingenieure zu jedem Zeitpunkt des Spiels so zu verwalten, dass Sie das Beste aus Ihrem Unternehmen herausholen. Es gibt jedoch nicht den einen Weg zum Erfolg. Das Spiel belohnt Sie für erschöpftes Land, ausgeführte Verträge, kurzfristige Ziele, Unternehmensentwicklung oder Forschungsfortschritte. Werden Sie die Macht des Salton Sea meistern, um das effizienteste Geothermieunternehmen zu gründen?

    €35,00

  • letzter Vorrat Imperial 2030 board game box front Imperial 2030 board game, photo 2

    Imperial 2030

    Imperial 2030 ist ein eigenständiges Spiel, das auf den Regeln von Imperial basiert. Die sechs Mächte (USA, Europa, Russland, China, Indien und Brasilien) entwickeln ihre industrielle Basis und bauen Armeen und Flotten auf. Sie kämpfen um die Kontrolle über neutrale Land- und Seegebiete, um die mächtigste Nation weltweit zu werden. In diesem Spiel sind es nicht die Spieler, die abwechselnd ziehen, sondern die sechs Mächte, eine nach der anderen. Die Spieler sind lediglich international agierende Investoren, die im Hintergrund agieren. Indem sie den sechs Mächten, die alle ihre eigenen Schatzkammern haben, Geld geben, beeinflussen die Spieler die Politik. Der größte Investor in jeder Nation erhält die Kontrolle über die Regierung dieser Nation und entscheidet, was die Nation tun wird. Da die Kontrolle über eine Regierung mit jeder neuen Investition wechseln kann, können Spieler mehrere Regierungen gleichzeitig kontrollieren. Als Investoren sollten sich die Spieler nicht zu sehr an ihre bevorzugte Nation binden, sondern sich darauf konzentrieren, wo ihre Investitionen die besten Renditen erzielen. Im Wesentlichen geht es in diesem Spiel um Geld und nicht um militärische Dominanz! Imperial 2030 wurde auf der Spielemesse 2009 von PD-Games und Rio Grande Games veröffentlicht. Im Vergleich zu „Imperial“ wird es einige Neuerungen geben:- neue Holzfiguren- die Schweizer Bank- eine neue 30-Millionen-Anleihe zum Investieren- mehr neutrales Gebiet, das höhere Steuern generiert- weniger Heimatprovinzen- Kontrolle von Kanälen (Panama und Suez).

    €59,00

  • letzter Vorrat Munchkin Warhammer 40K board game box front

    Munchkin Warhammer 40.000

    Munchkin und Warhammer 40.000 – zwei großartige Spiele, die großartig zusammenpassen! Werde ein Ultramarine, Necron, Aeldari, Ork, Death Guard oder Tyranid. Mache eine Pilgerreise zum Heiligen Terra, benutze deinen Lasblaster, und natürlich brauchst du More Dakka! Sei wachsam; du könntest dem Sloppity Bilepiper, einem Horror of Tzeentch, oder sogar Mortarion selbst begegnen! Illustriert vom Hauptkünstler von Munchkin (und extremem Warhammer 40.000 -Fanboy) John Kovalic und entworfen von Munchkin Czar Andrew Hackard in Zusammenarbeit mit Games Workshop.

    €39,00

  • letzter Vorrat Disney Villainous Unstoppable board game box front Disney Villainous Unstoppable board game, photo 2

    Disney Villainous Unaufhaltsam

    In Disney Villainous Unstoppable! schlüpft ihr in die Rolle eines von vier berühmten Disney-Bösewichten – Maleficent, Ursula, Hades oder Scar – und müsst eure Spezialfähigkeiten geschickt einsetzen, um euren bösen Plan zu verwirklichen und eure Gegner zu behindern. Genauer gesagt bewegen sich alle Spieler auf einem gemeinsamen Spielbrett, das ein eigenes Reich für jeden Bösewicht enthält. Indem du Aktionssymbole auf deinen Karten mit deinem Standort auf dem Spielbrett abgleichst, kannst du Aktionen ausführen, um dein Reich zu verbessern, deinen Plan voranzutreiben, einen Gegner zu überlisten, einen Helden zu besiegen und Macht zu erlangen. Um deinen Zug zu beenden, fülle deine Hand auf vier Karten auf. Sei der Erste, der die vier Spielsteine einsammelt, die deinen bösen Plan bilden, und du gewinnst. Disney Villainous Unstoppable! ist ein eigenständiges Spiel und kann nicht mit den bestehenden Disney Villainous-Spielen kombiniert werden.

    €36,00

  • letzter Vorrat Voidfall board game box front Voidfall board game, photo 2

    Voidfall

    Seit Jahrhunderten regieren die Novarchen, Nachkommen des königlichen Hauses Novarchon, mit eiserner Faust das feudalistische galaktische Imperium der Menschheit, das Domineum. In dieser Zeit brachten sie ihrem Reich atemberaubende technologische und wissenschaftliche Fortschritte. Diese beschleunigte Entwicklung verhalf dem Domineum, selbst die entferntesten Segmente der bekannten Galaxis zu erreichen – und schließlich zu besiedeln –, wo neue Häuser entstanden, um die äußeren Sektoren des Imperiums zu regieren. Als das Haus Novarchon an Macht gewann, wuchs auch der religiöse Kult, der es umgab und düstere Prophezeiungen über ein uraltes kosmisches Wesen aus einer anderen Dimension verkündete: das Voidborn. Viele hielten es für einen Mythos, doch in Wahrheit war es der dunkle Einfluss des Voidborns, der den Novarchen das schiere Wissen verlieh, um eine rasche Expansion des Imperiums zu erreichen. Während der Kult der Novarchen ewiges Leben durch die jenseitige Entität voraussagte, war die einzige Absicht des Voidborns, seinen ewigen Hunger zu stillen. Und so, als das Domineum eine Weite erreicht hatte, die dem Verlangen des Voidborns entsprach, öffneten sich interdimensionale Risse im Herzen des Domineums, um kosmische Korruption zu entfesseln. Während das Haus Novarchon und seine Anhänger das Voidborn begrüßten und ihre falsche Erlösung suchten, infizierte und verbreitete sich die Entität und ergriff die Kontrolle über die inneren Welten. Nun ist es Zeit für die verbleibenden Großen Häuser, die galaktische Korruption zu bereinigen, das Voidborn daran zu hindern, sich vollständig in unserer Dimension zu manifestieren, und letztendlich das Chaos als die neuen Herrscher des Domineums zu überwinden. Voidfall ist ein Weltraum-4X-Spiel, das das Genre an den Tisch von Euro-Enthusiasten bringt. Es kombiniert die Spannung, Spielerinteraktion und tiefgehende Imperiums-Anpassung des 4X-Genres mit dem Ressourcenmanagement, den knappen Entscheidungen und dem Minimum-Glück-Gameplay eines Wirtschafts-Euros. Gewinnen Sie, indem Sie das Voidborn im Solo-/Koop-Modus zurückdrängen oder indem Sie den Einfluss Ihrer Rivalen bei der Wiederherstellung des Domineums im kompetitiven Modus überwinden – beide verwenden dieselben Regeln und dasselbe Spielsystem. Variabilität wird nicht nur durch mehrere spielbare Häuser mit ihren eigenen Stärken und Schwächen gewährleistet, sondern auch durch viele verschiedene Karten-Setups für alle Spielmodi. Als Anführer eines trotzigen Großen Hauses durchlaufen Sie drei Zyklen, jeder mit einem spielverändernden galaktischen Ereignis, einer neuen Wertungsbedingung und einer bestimmten Anzahl von Fokus-Karten, die gespielt werden können. Die Entscheidungen und die Reihenfolge der Fokus-Karten sind das Herzstück des Gameplays. Indem Sie zwei ihrer drei wirkungsvollen Aktionen auswählen, während Sie sie spielen, entwickeln und verbessern Sie Technologien; schreiten auf Ihren drei hausspezifischen Zivilisationspfaden voran; verwalten die Infrastruktur, Bevölkerung und Produktion Ihrer Sektoren; und erobern neue Sektoren mit bis zu fünf verschiedenen Typen von Raumflotten. Raumschlachten werden entweder gegen die infizierten Streitkräfte des Voidborns (die auch im kompetitiven Modus als neutrale Gegner vorhanden sind) oder gegen andere Spieler ausgetragen. Anstatt sich auf das Glück eines Würfelwurfs zu verlassen, sind die Schlachten in Voidfall vollständig deterministisch und belohnen sorgfältige Vorbereitung und das Ausmanövrieren Ihrer Gegner.

    €112,00

  • letzter Vorrat Witcher Gwent the Legendary Card Game board game box front Witcher Gwent the Legendary Card Game board game, photo 2

    Witcher Gwent das legendäre Kartenspiel

    Erlebe das Universum von The Witcher auf völlig neue Art mit Gwent: The Legendary Card Game. Inspiriert vom ikonischen Minispiel aus The Witcher 3: Wild Hunt, bringt diese offizielle physische Edition das strategische, fraktionsbasierte Kartenspiel auf deinen Tisch. In Gwent bauen zwei Spieler Decks aus Fraktionen wie den Nördlichen Königreichen, Scoia'tael, Monstern, Skellige und Nilfgaard, jede mit ihren eigenen einzigartigen Karten und Fähigkeiten. Das Ziel des Spiels ist es, zwei von drei Runden zu gewinnen. Das Spielfeld verfügt über mehrere Reihen, auf denen die Spieler ihre Einheiten und Spezialfähigkeitskarten einsetzen, um sich zu duellieren. Die Spieler müssen geschickt bluffen, ihre Ressourcen verwalten und die Züge ihres Gegners lesen, um klug zu entscheiden, wann sie aggressiv auf einen Rundengewinn drängen – und wann sie sich zurückhalten und auf das lange Spiel setzen.

    €51,00

  • Railroad Tiles board game box front Railroad Tiles board game, photo 2

    Eisenbahn-Kacheln

    Railroad Tiles, eine Fortsetzung der Roll-and-Write-Serie Railroad Ink, ist ein schnelles Tile-Placement-Spiel, bei dem man Kacheln auswählt und Routen platziert, um eine miteinander verbundene Gemeinschaft aufzubauen. Das Spiel wird über acht Runden gespielt. Jede Runde beginnt damit, dass Sie Ihre Kacheln aus den im gemeinsamen Pool verfügbaren Sets auswählen, dann legen Sie Ihre Routen vor sich ab und versuchen, so viele Verbindungen wie möglich herzustellen. Achten Sie darauf, sich nicht durch zu einschränkende Entscheidungen selbst zu blockieren. Jede Runde können Sie auch Autos, Züge oder Reisende platzieren, um die kleine Landschaft, die Sie schaffen, zu bevölkern – vorausgesetzt, Sie haben freien Platz auf Ihren Kacheln. Die verfügbaren Aktionen ändern sich von Runde zu Runde, daher müssen Sie sich im Voraus vorbereiten! Je mehr gleichartige Teile jede neue Platzierung miteinander verbindet, desto mehr Punkte verdienen Sie. Am Ende des Spiels können Sie auch Bonuspunkte erhalten, wenn Sie Kacheln in einem großen, lückenlosen Rechteck platzieren und wenn Sie Sets von drei angrenzenden Stadtkacheln erstellen.

    €35,00

  • letzter Vorrat Night Soil board game box front Night Soil board game, photo 2

    Nachtstuhl

    Night Soil ist ein sehr anspruchsvolles Spiel über die Abwasserentsorgung im Tudor-London. Als Vorbild für den kulturellen Fortschritt in Europa war das London der Tudorzeit (1485-1603) an der Spitze der kulturellen und technologischen Entwicklung. Da moderne Sanitäranlagen jedoch noch Generationen entfernt sind, füllt sich die Stadt allmählich mit menschlichen Abfällen, was sie zu einem schrecklich duftenden Ort zum Leben macht. Im Spiel leiten die Spieler konkurrierende „Night Soil“-Unternehmen. Nachts werden Arbeiterkarten verwendet, um Abfallwürfel vorsichtig durch die engen Gassen Londons zu manövrieren, um Profit zu erzielen und Arbeiter anzuwerben. Tagsüber können diese Arbeiter nach London geschickt werden, um Werbung zu machen, Gunst bei lokalen Unternehmen zu gewinnen oder die Vermögenswerte ihres Unternehmens zu verbessern. Menschenmengen tragen jedoch tendenziell zum Abfallproblem bei. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der das meiste Geld verdient hat!

    €41,00

  • letzter Vorrat Fields of Arle board game box front Fields of Arle board game, photo 2

    Felder von Arle

    Willkommen in ArleIn Fields of Arle, entworfen von Uwe Rosenberg, leben ein bis zwei Spieler als Bauern in der kleinen und friedlichen Stadt Arle in Ostfriesland. Der in der Umgebung des Dorfes angebaute Flachs macht es zu einem profitablen Ort zum Arbeiten und Leben. Fields of Arle führt die Spieler durch viereinhalb Jahre dieser Zeit des Wohlstands, mit unterschiedlichen Möglichkeiten, die sich mit den Jahreszeiten ändern. Bewirtschaften Sie das Land, um von der Nachfrage nach Flachs zu profitieren, oder finden Sie andere Wege, um das Beste aus dem Wohlstand der kleinen Stadt zu machen. Arbeiten Sie das LandEgal, ob Sie sich dem Flachsanbau widmen oder andere Fachgebiete nutzen, stellen Sie immer sicher, dass Sie genügend Land haben, um Ihr Dorf aufzubauen. Bauen Sie Deiche, um das Wasser fernzuhalten und Ihre Felder zu erweitern. Trocknen Sie Moore aus, um Torf zu ernten, und bereiten Sie dann das Land für den Anbau vor. Schaffen Sie mehr Felder für Ihr Vieh, Gebäude oder zukünftige Pflanzen; danach können Sie entscheiden, ob Sie Tiere halten oder einen Wald für Holz anbauen möchten. Vielleicht möchten Sie selbst etwas Flachs anbauen oder sich diversifizieren und ein wenig von allem ausprobieren. Werkzeuge des HandwerksZu Beginn jedes Halbjahres wählen Sie, wie Sie diese Zeit mit Arbeiten verbringen möchten. Es gibt viele Wege, Ihr Vermögen aufzubauen. Nutzen Sie den Meisterplatz, um die Ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge zu erweitern, konzentrieren Sie sich auf den Viehzüchter, um das Beste aus Ihrem Vieh herauszuholen, oder bauen Sie Ihre Fahrzeugflotte auf und versenden Sie Waren. Die Bestandsaufnahme Ihres Fortschritts unterscheidet sich je nach Jahreszeit. Sie können Ihr vorhandenes Vieh melken oder sich um eine Gruppe neugeborener Tiere kümmern. Im Herbst könnten Sie Ihren Flachs ernten und im Frühjahr Ihre Schafe scheren. Am Ende jedes Halbjahres müssen Sie eine Bestandsaufnahme Ihres Fortschritts machen, indem Sie Ihre Fahrzeuge entladen und Ihre Familie und Tiere füttern. Behalten Sie also die Jahreszeit im Auge und tun Sie Ihr Bestes, um den Hof wachsen zu lassen und alle gut zu versorgen! Reisen und GedeihenSobald Sie Fortschritte beim Roden von Feldern und dem Auffüllen von Waren gemacht haben, ist es an der Zeit, Ihre Produkte potenziellen Käufern zugänglich zu machen. Je mehr Fahrzeuge Sie haben, desto mehr Waren können Sie versenden. Versenden Sie Dinge in die weite Welt, um Ihre Reiseerfahrung zu steigern und Ihnen im Laufe der viereinhalb Jahre des Spiels Punkte zu verschaffen. Bauen Sie Ihren Hof und Ihre Fahrzeuge auf und bringen Sie Ihre Waren in die Welt, um das Beste aus jeder Jahreszeit herauszuholen. Es gibt viele Wege zum Erfolg in Fields of Arle, also wählen Sie Ihren Weg, bestellen Sie das Land und genießen Sie den freundlichen Wettbewerb, während Sie versuchen, Ihr Vermögen zu machen!

    €58,00

  • Hidden Leaders Duel board game box front Hidden Leaders Duel board game, photo 2

    Hidden Leaders Duell

    Während die Kämpfe und Wirren abklingen, streiten sich die beiden verbleibenden Kandidaten um die Kontrolle über die neu eingerichteten Senatskammern und versuchen, die Macht zur friedlichen Herrschaft über Oshra zu erlangen. Sie tun dies, indem sie einflussreichen Helden eine Position in ihrem geheimen Führerrat anbieten. Wer den stärksten Einfluss aufbaut, gewinnt. SpielablaufIn 7 Runden manipulieren die Spieler die beiden Reihen von Helden und bitten einige von ihnen heimlich in ihren Führerrat. Aufbau Mischen Sie die Helden- und Anführer-Karten. Teilen Sie jedem Spieler 3 Heldenkarten aus (geheim zu halten). Teilen Sie jedem Spieler 1 Anführerkarte aus (geheim zu halten) und fügen Sie diese Ihrem Rat hinzu. Erstellen Sie 2 Reihen von 7 verdeckten Heldenkarten auf dem Tisch (so dass nur deren Fraktion sichtbar ist, aber nicht deren Stärke). Erstellen Sie einen verdeckten Nachziehstapel mit den restlichen 8 Heldenkarten und legen Sie ihn neben die 2 Reihen von Heldenkarten. Lassen Sie Platz für einen verdeckten Rat von Heldenkarten für jeden Spieler (geheim zu halten). SpielablaufSpielen Sie abwechselnd. Wenn Sie an der Reihe sind: Nehmen Sie 2 Helden aus einer der beiden Reihen auf dem Tisch und legen Sie sie auf Ihre Hand. Sie können jeden beliebigen Helden nehmen (offen oder verdeckt), solange der Held nicht blockiert ist oder einen anderen Helden blockiert. Legen Sie nun 2 Karten von Ihrer Hand zurück in die offenen Felder in den soeben erstellten Reihen. Legen Sie die Karten offen zurück (so dass ihre Stärke sichtbar ist). Sie können beliebige Helden spielen, sogar die 2 Helden, die Sie gerade genommen haben. Nehmen Sie 1 Karte von Ihrer Hand und entweder: Fügen Sie sie verdeckt Ihrem geheimen Führerrat hinzu. Sie können so viele Anführer haben, wie Sie möchten, aber beachten Sie, dass die Stärke dieser Anführer nicht in Ihre Endpunktzahl einfließt. Legen Sie sie verdeckt (so dass ihre Stärke nicht sichtbar ist) auf einen unblockierten Helden in einer der Reihen, um ihn zu blockieren. Platzieren Sie sie so, dass die Fraktion und Stärke (falls offen) des darunterliegenden Helden noch sichtbar ist. Ziehen Sie abschließend 1 Karte vom Nachziehstapel. Wenn keine Karten mehr auf dem Nachziehstapel sind, überspringen Sie diesen Schritt. Das Spiel endet, wenn beide Spieler nach jeweils 7 Zügen ihre Hände geleert haben. WertungUm die Endpunktzahl zu ermitteln, gehen Sie wie folgt vor: Decken Sie Ihre Anführer und Helden in Ihrem Rat auf. Betrachten Sie dann jede der 4 Fraktionen (Imperiale Armee – rot, Hügelstämme – grün, Wasserleute – blau, Untote – schwarz) separat in keiner bestimmten Reihenfolge: Bestimmen Sie den gesamten Einfluss pro Fraktion, indem Sie alle Werte einer Fraktion zusammenzählen. Fügen Sie gegebenenfalls auch den Wert Ihres Anführers zum Gesamteinfluss hinzu. Sehen Sie, wer den höchsten Gesamteinfluss der gewählten Fraktion hat. Überprüfen Sie nun, welche der 2 Heldenreihen die meisten Helden dieser Fraktion enthält. Der Spieler mit dem höchsten Gesamteinfluss erhält alle Helden aus dieser Reihe (offen, verdeckt, blockiert und blockierend) und fügt sie seiner Armee hinzu. Der andere Spieler erhält die Helden aus der anderen Reihe. Im Falle eines Gleichstands, entweder weil der Rat beider Spieler gleichen Einfluss hat oder weil in beiden Reihen die gleiche Anzahl von Helden vorhanden ist, nehmen die Spieler die Helden aus der ihnen am nächsten liegenden Reihe. Wenn ein Spieler keinen Anführer oder Helden der betrachteten Fraktion hat, werden die Helden aus der Reihe, die er erhalten hat, abgelegt. Legen Sie alle Karten im Rat ab. Sie zählen nicht zur Endpunktzahl. Jeder Spieler zählt die Gesamtstärke der Helden in seiner Armee. Der Spieler mit der höchsten Gesamtstärke gewinnt und wird der neue Kaiser. Im Falle eines Gleichstands gewinnt der Spieler mit mehr Helden in seiner Armee. Bei erneutem Gleichstand ist ein Rückkampf fällig.

    €14,00

  • letzter Vorrat We're Sinking!: Swords & Souls board game box front We're Sinking!: Swords & Souls board game, photo 2

    Wir sinken!: Schwerter & Seelen

    Swords & Souls fügt dem Grundspiel zwei neue Feinde hinzu, die neue Fähigkeiten, Herausforderungen und Spielstile mit sich bringen: Die Marine und Die Geister. Eine berüchtigte Piratencrew zu sein, mag seine Vorteile haben, aber es bedeutet auch, dass die Liste deiner Feinde wächst. Von der Royal Navy, die jedes Schiff unter schwarzer Flagge angreifen will, bis zu den unerbittlichen Seelen der Geisterpiraten. Diese beiden neuen Feinde erhöhen den Schwierigkeitsgrad und die Komplexität deines Grundspiels We're Sinking.

    €16,90

  • letzter Vorrat Children of Morta board game box front Children of Morta board game, photo 2

    Children of Morta

    Eine Familie, die zusammen METZELT, BLEIBT zusammen! Children of Morta: Das Brettspiel ist ein kooperatives Abenteuerspiel mit einer einzigartigen Shared-Bag-Building-Mechanik, permanenter Charakterentwicklung, einem Fokus auf Familienzuwachs, simultanen Runden und vernetzter Kooperation. In diesem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle eines Mitglieds der Familie Bergson, während sie versuchen, die sich ausbreitende Korruption des Bösen in ihrem geliebten Land Rea aufzuhalten. Besiegen Sie Monster und Bosse, um Upgrades für Ihren Helden freizuschalten, die ihn stärker und besser auf das Kommende vorbereiten.

    €47,00

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    Flamecraft Metallmünzen

    24 goldfarbene Metallmünzen (25x3mm) mit sechs verschiedenen Motiven Eine silberfarbene Gedenkmünze (30x3mm) Ein roter, gestempelter Stoffbeutel mit Kordelzug

    €24,90

  • Flamecraft Dragon Miniatures product photo Flamecraft Dragon Miniatures product photo 2

    Flamecraft Drachenminiaturen

    Inhalt: Dies beinhaltet auch eine pinke Drachenminiatur zusammen mit dem hölzernen Drachen und Herz, um dein Set zu vervollständigen! Sieben farbige Miniaturen der „Serie 2“ zwischen 35 und 40 mm Miniaturen-Modellierung von Erick Tosco mit Charakterdesigns von Sandara Tang

    €29,90

  • Flamecraft Wooden Resources product photo Flamecraft Wooden Resources product photo 2

    Flamecraft Holzressourcen

    Inhalt: Ein Satz von 210 Holzspielsteinen, jeweils in durchsichtigen, wiederverschließbaren Beuteln. Mindestens 35 Spielsteine jedes Designs

    €24,90

  • Critter Kitchen A La Carte board game box front Critter Kitchen A La Carte board game, photo 2

    Critter Kitchen À-la-carte

    Critter Kitchen: À La Cart fügt den Orten lustige Wendungen hinzu, während zusätzliche Zous-Köche, Kritiker, Gastronomen und Gerüchte den Wiederspielwert erhöhen. Der 6/7-Spieler-Modus ermöglicht es Ihnen, alle am Spieleabend an den Tisch zu bringen.

    €24,00

  • Andromedas Edge Supernova Deluxe Upgrade Pack product photo Andromedas Edge Supernova Deluxe Upgrade Pack product photo 2

    Andromedas Edge Supernova Deluxe Upgrade-Paket

    Das Andromeda's Edge Deluxe Upgrade Kit enthält die sprachneutralen Komponenten der Deluxe Edition und ist dazu bestimmt, mit einer lokalisierten Version der Handelsausgabe kombiniert zu werden, um ein vollständiges Spiel zu ergeben. *KEIN KOMPLETTES SPIEL*

  • letzter Vorrat Andromeda's Edge: Escalation board game box front

    Andromeda's Edge: Eskalation

    Viele Gesichter, ein Ziel – Unity, die unterdrückende Autorität, vor der du geflohen bist, ist dir bis nach Andromeda's Edge gefolgt. Neun Unity-Anführer, die sich in Schwierigkeitsgrad und Taktik unterscheiden, werden im Solo-Modus deiner einzigen Fraktion gegenüberstehen. Oder erhöhe das Risiko in einem Mehrspieler-Spiel, indem du Unity ins Spiel bringst. Die Erweiterung The Escalation enthält Teile für einen 5. Spieler, 3 neue Fraktionen (Darkstar Acolytes, Nebulon Cloudpeople und Krawln), einen neuen Räuber (The Void Drake), das Ereignisdeck „Schatten der Leere“, eine neue Spezialregion namens Nethervoid, Reliktmodule, uralte Monde, 4 neue Schiffsverbesserungsplättchen und einen robusten Solo-Modus, der in Spielen mit 1-3 Spielern gespielt werden kann.

    €28,00

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