Corgi Pileup ist ein niedliches, rasantes Stichspiel, bei dem nur der letzte Stich zählt! Erklimme den Corgi-Stapel mit höheren Karten – aber pass auf, dass du nicht herunterfällst!
Setze Arbeiterbienen ein, erkunde das Reich und errichte den prächtigsten Bienenstock.
Propolis ist ein Worker-Placement-, Engine-Building-, Area-Control- und Tableau-Building-Spiel. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rivalisierender mittelalterlicher Bienenvölker und setzen abwechselnd Arbeiterbienen ein, um Pollen zu sammeln, ihre Stellungen zu befestigen und ihre Bienenstöcke zu bauen, um ihre Königin zu besänftigen und das ruhmreichste Volk des Landes zu werden!
Verwandeln Sie Ihren Raum mit der Eleganz von "White Castle"
Wir enthüllen das "White Castle", wo modernes Design auf zeitlose Raffinesse trifft. Dieses atemberaubende Stück verleiht jedem Raum, in dem es platziert wird, eine Atmosphäre von Luxus und Ruhe. Seine makellose Oberfläche und eleganten Konturen sind perfekt, um langweilige Ecken in Statements raffinierter Opulenz zu verwandeln. Das "White Castle" ist nicht nur als Möbelstück konzipiert, sondern als Eckpfeiler der Ästhetik und emotionalen Wärme Ihres Zuhauses, der jeden Moment großartig und jedes Treffen unvergesslich macht.
Unübertroffene Handwerkskunst und Haltbarkeit
Präzise gefertigt, verspricht das "White Castle" eine Langlebigkeit, die über die Jahre Bestand hat. Sorgfältig aus erstklassigen Materialien konstruiert, ist es ein Zeugnis exquisiter Handwerkskunst. Jedes Detail, von seiner robusten Struktur bis zu seiner makellosen Oberfläche, spricht von einem Bekenntnis zu Qualität und Langlebigkeit. Dieses Meisterwerk ist mehr als nur ein Möbelstück; es ist eine Investition in ein Leben voller Eleganz und Zuverlässigkeit. Erhöhen Sie Ihr Zuhause mit dem unerschütterlichen Reiz des "White Castle", das dazu bestimmt ist, der Mittelpunkt der Ehrfurcht und Bewunderung zu sein.
Verbessern Sie das Ambiente Ihres Zuhauses
Treten Sie ein in eine Welt, in der jeder Raum ein Gefühl von Gelassenheit und Raffinesse mit dem "White Castle" widerspiegelt. Seine makellose Farbe und sein minimalistisches Design fügen sich nahtlos in jeden Einrichtungsstil ein und unterstreichen die natürliche Schönheit Ihres Zuhauses. Perfekt für intime Abendessen oder lebhafte Zusammenkünfte, schafft es den Rahmen für bleibende Erinnerungen. Lassen Sie das "White Castle" die Grundlage der Geschichte Ihres Zuhauses sein und alltägliche Momente zu außergewöhnlichen Erlebnissen erheben. Spüren Sie den Frieden und die Reinheit, die es mit sich bringt, und verwandeln Sie Ihren Raum in einen Hafen der Eleganz und des Charmes.
Carnegie wurde vom Leben Andrew Carnegies, der 1835 in Schottland geboren wurde, inspiriert. Andrew Carnegie und seine Eltern emigrierten 1848 in die Vereinigten Staaten. Obwohl er seine Karriere als Telegraphist begann, machte ihn seine Rolle als einer der Hauptakteure beim Aufstieg der Stahlindustrie der Vereinigten Staaten zu einem der reichsten Männer der Welt und zu einer Ikone des amerikanischen Traums.
Andrew Carnegie war auch ein Wohltäter und Philanthrop; bei seinem Tod im Jahr 1919 wurden über 350 Millionen Dollar seines Vermögens verschiedenen Stiftungen vermacht, weitere 30 Millionen Dollar gingen an verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen. Seine Stiftungen schufen fast 2.500 kostenlose öffentliche Bibliotheken, die seinen Namen tragen: die Carnegie Libraries.
Während des Spiels rekrutiert und managen die Spieler Mitarbeiter, erweitern ihr Geschäft, investieren in Immobilien, produzieren und verkaufen Waren und schaffen Transportketten in den gesamten Vereinigten Staaten; sie können sogar mit wichtigen Persönlichkeiten der Ära zusammenarbeiten. Vielleicht werden Sie sogar ein berühmter Wohltäter, der durch Taten und Großzügigkeit zur Größe seines Landes beiträgt!
Das Spiel erstreckt sich über 20 Runden; jeder Spieler hat einen Zug pro Runde. In jedem Zug wählt der aktive Spieler eine von vier Aktionen, denen die anderen Spieler folgen können.
Das Ziel des Spiels ist es, das angesehenste Unternehmen aufzubauen, symbolisiert durch Siegpunkte.
Plane sorgfältig, während du deine Stadt Gebäude für Gebäude baust.
Deine Stadt wird durch ein 4x4-Raster dargestellt, auf dem du Ressourcenwürfel in bestimmten Anordnungen platzierst, um Gebäude zu errichten. Jedes Gebäude bringt auf einzigartige Weise Siegpunkte (SP).
Erweiterung für das Grundspiel Canvas.
In Canvas: Finishing Touches vollendest du deine Kunstwerke und präsentierst sie der Welt mit den neuen Rahmen! Diese Rahmen fügen eine Ebene der Interaktion hinzu, während die Spieler darum wetteifern, dass ihr Werk an der Galeriewand ausgestellt wird.
Codenames Duet behält die grundlegenden Elemente von Codenames bei – gib Ein-Wort-Hinweise, um jemanden dazu zu bringen, deine Agenten unter den auf dem Tisch liegenden zu identifizieren – aber jetzt arbeitet ihr als Team zusammen, um alle eure Agenten zu finden. (Warum ihr nicht schon wisst, wer eure Agenten sind, ist eine Frage, die Kongressermittler später auf den Tisch bringen werden!)
Um das Spiel vorzubereiten, legt 25 Wortkarten in einem 5x5-Raster aus. Platziert eine Schlüsselkarte in den Halter, sodass jeder Spieler eine Seite der Karte sieht. Jeder Spieler sieht ein 5x5-Raster auf der Karte, wobei neun der Quadrate grün gefärbt sind (repräsentieren eure Agenten) und drei Quadrate schwarz gefärbt sind (repräsentieren Attentäter). Drei der neun Quadrate auf jeder Seite sind auch auf der anderen Seite grün, ein Attentäter ist auf beiden Seiten schwarz, einer ist auf der anderen Seite grün und der andere ist auf der anderen Seite ein unbeteiligter Zuschauer.
Ihr müsst gemeinsam alle fünfzehn Agenten aufdecken – ohne einen Attentäter aufzudecken – bevor die Zeit abläuft, um das Spiel zu gewinnen. Jeder Spieler kann entscheiden, dem anderen Spieler den ersten Ein-Wort-Hinweis zusammen mit einer Zahl zu geben. Wer den Hinweis erhält, legt einen Finger auf eine Karte, um diesen Agenten zu identifizieren. Wenn richtig, können sie versuchen, einen weiteren zu identifizieren. Wenn sie einen Zuschauer identifizieren, endet ihre Ratezeit. Wenn sie einen Attentäter identifizieren, verliert ihr beide! Anders als beim regulären Codenames können sie so lange weiter raten, wie sie jedes Mal einen Agenten identifizieren; das ist nützlich, um zu früheren Hinweisen zurückzukehren und diejenigen zu finden, die sie zuvor übersehen haben. Nachdem der erste Hinweis gegeben wurde, wechseln sich die Spieler beim Geben der Hinweise ab.