Opis
Dva suparnička špijunska šefa znaju tajne identitete 25 agenata. Njihovi suigrači poznaju agente samo po njihovim kodnim imenima – jednoriječnim oznakama poput "bolest", "Njemačka" i "mrkva". Da, mrkva. To je legitimno kodno ime. Svaki špijunski šef želi da njegov tim prvi identificira njegove agente… a da pritom greškom ne otkrije ubojicu.
U igri Codenames, dva se tima natječu tko će prvi stupiti u kontakt sa svim svojim agentima. Položite 25 karata, svaka s jednom riječi. Špijunski šefovi gledaju kartu koja prikazuje identitet svake karte, a zatim naizmjence daju tragove svojim suigračima. Trag se sastoji od jedne riječi i broja, pri čemu broj sugerira koliko karata u igri ima neku vezu s danom ključnom riječi. Suigrači zatim identificiraju jednog agenta za kojeg misle da je u njihovom timu; ako su u pravu, mogu nastaviti pogađati do jednog puta više od navedenog broja puta; ako agent pripada protivničkom timu ili je nedužan promatrač, krug tima završava; a ako su otkrili ubojicu, gube igru.
Špijunski šefovi nastavljaju davati tragove sve dok jedan tim ne identificira sve svoje agente ili ubojica ne eliminira jedan tim iz igre.