Kosa

    Opis

    Pet frakcija bori se za dominaciju u ratom razorenoj Europi 1920-ih, ispunjenoj mehaničkim stvorovima i dizelpunk tehnologijom.

    Scythe je igra gradnje motora smještena u alternativnu povijest iz razdoblja 1920-ih. To je vrijeme poljoprivrede i rata, slomljenih srca i zahrđalih zupčanika, inovacija i hrabrosti. U igri Scythe svaki igrač kontrolira jednu od pet frakcija Istočne Europe, od kojih sve pokušavaju steći bogatstvo i osigurati svoje udjele na zemlji oko tajanstvene Tvornice. Igrači osvajaju teritorij, novače nove regrute, sakupljaju resurse, stječu seljane, grade strukture i aktiviraju monstruozne mehanizme.

    Svaki igrač započinje igru s različitim resursima (snaga, novčići, borbena vještina i popularnost), različitom početnom lokacijom i skrivenim ciljem. Početne pozicije posebno su kalibrirane kako bi doprinijele jedinstvenosti svake frakcije i asimetričnoj prirodi igre (svaka frakcija uvijek počinje na istom mjestu). Scythe koristi pojednostavljeni mehanizam odabira akcija (bez rundi ili faza) kako bi igranje teklo brzim tempom i smanjilo vrijeme mirovanja između poteza. Iako postoji mnogo izravnih sukoba za igrače koji ih traže, nema eliminacije igrača.

    Scythe igračima daje gotovo potpunu kontrolu nad njihovom sudbinom. Osim individualne skrivene karte cilja svakog igrača, jedini elementi sreće ili varijabilnosti su karte "susreta" koje će igrači izvlačiti dok komuniciraju s građanima novoistraživanih zemalja. Svaka karta susreta igraču pruža nekoliko opcija, omogućujući im da ublaže sreću izvlačenja svojim odabirom. Borba je također vođena izborima, a ne srećom ili slučajnošću. Svaki dio igre Scythe ima aspekt gradnje motora. Igrači mogu nadograditi akcije kako bi postali učinkovitiji, graditi strukture koje poboljšavaju njihov položaj na karti, novačiti nove regrute kako bi poboljšali sposobnosti likova, aktivirati mehanizme kako bi odvratili protivnike od invazije i proširiti svoje granice kako bi sakupili veće vrste i količine resursa. Ovi aspekti gradnje motora stvaraju osjećaj zamaha i napretka tijekom igre. Redoslijed kojim igrači poboljšavaju svoje motore pridonosi jedinstvenom osjećaju svake igre, čak i ako se ista frakcija igrala više puta.

    Kosa

      Oblik proizvoda

      Pet frakcija bori se za dominaciju u ratom razorenoj Europi 1920-ih, ispunjenoj mehaničkim stvorovima i dizelpunk tehnologijom. Scythe je igra... Pročitaj više

      Game details
      • Players 1 do 5 (best with 4)
      • Playing time 115 min
      • Complexity Medium Heavy
      • Type Strategy
      • Play style Competitive
      • Language engleski (moderate text on components)
      • Publisher Stonemaier Games (Jamey Stegmaier)
      BGG 8.1/10 · 94538 ratings 🏆 Golden Geek Board Game of the Year 2016🏆 As d'Or 2017🏆 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation 2016

      €95,00 uklj. PDV

        Opis

        Pet frakcija bori se za dominaciju u ratom razorenoj Europi 1920-ih, ispunjenoj mehaničkim stvorovima i dizelpunk tehnologijom.

        Scythe je igra gradnje motora smještena u alternativnu povijest iz razdoblja 1920-ih. To je vrijeme poljoprivrede i rata, slomljenih srca i zahrđalih zupčanika, inovacija i hrabrosti. U igri Scythe svaki igrač kontrolira jednu od pet frakcija Istočne Europe, od kojih sve pokušavaju steći bogatstvo i osigurati svoje udjele na zemlji oko tajanstvene Tvornice. Igrači osvajaju teritorij, novače nove regrute, sakupljaju resurse, stječu seljane, grade strukture i aktiviraju monstruozne mehanizme.

        Svaki igrač započinje igru s različitim resursima (snaga, novčići, borbena vještina i popularnost), različitom početnom lokacijom i skrivenim ciljem. Početne pozicije posebno su kalibrirane kako bi doprinijele jedinstvenosti svake frakcije i asimetričnoj prirodi igre (svaka frakcija uvijek počinje na istom mjestu). Scythe koristi pojednostavljeni mehanizam odabira akcija (bez rundi ili faza) kako bi igranje teklo brzim tempom i smanjilo vrijeme mirovanja između poteza. Iako postoji mnogo izravnih sukoba za igrače koji ih traže, nema eliminacije igrača.

        Scythe igračima daje gotovo potpunu kontrolu nad njihovom sudbinom. Osim individualne skrivene karte cilja svakog igrača, jedini elementi sreće ili varijabilnosti su karte "susreta" koje će igrači izvlačiti dok komuniciraju s građanima novoistraživanih zemalja. Svaka karta susreta igraču pruža nekoliko opcija, omogućujući im da ublaže sreću izvlačenja svojim odabirom. Borba je također vođena izborima, a ne srećom ili slučajnošću. Svaki dio igre Scythe ima aspekt gradnje motora. Igrači mogu nadograditi akcije kako bi postali učinkovitiji, graditi strukture koje poboljšavaju njihov položaj na karti, novačiti nove regrute kako bi poboljšali sposobnosti likova, aktivirati mehanizme kako bi odvratili protivnike od invazije i proširiti svoje granice kako bi sakupili veće vrste i količine resursa. Ovi aspekti gradnje motora stvaraju osjećaj zamaha i napretka tijekom igre. Redoslijed kojim igrači poboljšavaju svoje motore pridonosi jedinstvenom osjećaju svake igre, čak i ako se ista frakcija igrala više puta.

        Nedavno pregledani proizvodi

          Footer image

          © 2026 House of Games, Omogućuje Shopify

          • HR (EUR €) HR (EUR €)
          • American Express
          • Apple Pay
          • Bancontact
          • BLIK
          • Google Pay
          • iDEAL Wero
          • Klarna
          • Maestro
          • Mastercard
          • MB WAY
          • MobilePay
          • PayPal
          • Shop Pay
          • Visa

          svg

          Pre-order item

          product preview

          Select variant

          Select purchase option

          Your pre-order item has reached its limit.